
お前らがあれだけボナ+ARTを美化してたけど
アクエリ、エヴァ、バカボンとか全然稼働ないじゃねーかw
あるのは萌えオタに人気のスカガや喰霊のみ
結局新参のスロオタが騒いでるだけなんじゃねーの?
で、実際打つとあれはない・・・とか6択無理ゲーとか結局文句しかいわない
お前らどれだけキングなんだよ
どう考えてもスピード、子役溢しのリスク少ない、ART→AT転落なしの
ATが最強
ATが最強()
美化はしてないが単純に面白いからな
乗せボはどの台でも美しいもんだ
ATなんて+10で爆音鳴らす騒音台ばっか
車をウーハーでズンズンいわしてる低能猿が集まってるから
近寄りたくもない
ATって全然上乗せしないんだもん
いくら純増多くてもつまんないよ
>>1
鉄拳2ndがあんだろーが!
ATを美化してる奴www
ATが全然上乗せしないとか完全に印象からの思い込み
どっからどう見てもATの方が上乗せするしw
ショボ上乗せなw
リーマンとか打つ時間が遅い人間からしたらどう考えてもATのが良いんだよなぁ
7時から打っても5000枚くらい出る可能性あるし
>>11
マジで言ってるのか?
>>22
養分にレスすんな
ボナ付きARTは単純にハードルが高いうえに多すぎるから一般客は無理げーとうんざりしてるんだよ
ART入るだけじゃ全く何も始まらない超薄い上乗せ特化引いてやっとスタート
スタートに立ってもそれだけじゃ増えもせずダラダラそのうえでボーナス特にビッグ引かなきゃ満足感がないとか
出たとしても最後にはもうちょっとビッグ引けてればなあってマイナスの印象すら残る
そりゃもう一回打とうなんて思わないよな
無理ゲー感はAT機でも変わらないんじゃ・・・
>>14
俺もそう思う
この対立ってAT、A+ARTどちらで個人がどれだけいい思いしたか
印象に残ってるかだけの違いな気がするわ
ARTに突入させる為のハードルが相当高いくせに
純増1.5枚前後のクソ仕様とか誰も幸せになれない
ボナとART合算したら結局3枚/G前後かそれ以上いくし、結局どっちでも良いよな
初代南国、ウルトラマン、哲也あたりあれば打ちたい。
奇跡で5000枚くらいのマイルドさでいいんだよ。
>>18
ウルトラマンは6でも機械割111%のくせにミリゴが出るまで5号機最強の
万枚率だったほどの荒波だぞw
7揃ってリプレイが揃うのだけは勘弁してほしい
面白くない
ATは出るの速いのはいいけど乗せが極端過ぎだろ
大事故中に大事故を時間に余裕のある時に起こそうねって無茶も良いとこ
おまけにG数管理ばっかってやってらんねえ
A+ARTが飽きられてたからATが出たのにね
花の慶事
大江戸桜吹雪で十分
ARTのみが最強
ART+ボーナスとかクソだろ
あとゲーム数解除もゴミ
擬似ボ+ATが最強って事でよろしいか?
疑似ボーナスとかいらんから
結局はスペックとゲーム性だろ。
Vivaが現役なら打ち倒すわ。
普通に考えてバジリスクⅡが一番なんじゃない?
ゲーム数解除じゃないからどこからも打てるし純増も高い。
最低継続率25%がいらないのと瞳術チャンスでもうちょい7が揃えば嬉しいけど
個人的にはマクロスFが大好きです♪
割と乗ってダラダラてきるのがたのしい
>>42
全然続かねえじゃん
上乗せ特化、プレミアフラグ、高純増、派手な煽りがいらない
>>42
バジは今でも客いるからね
同じ店で猪木はもうダメ通路w
鬼武者はそこそこだけど128か380放置が目立つようになってきてる
バイオもまだ人気あるしどう考えてもG数管理より自力勝負のほうが長生きしてるよね
俺もマクロスFが大好きです
最近のボーナス+ARTじゃなくて少し前のそういう機種のことを言ってんだよボケナス
スロット自体5号機の時点で終わってんじゃん
>>48
エウレカと新鬼武者がボナ付きARTの最高のバランスだろうな
特化ゾーン搭載し始めてからこの種類は1週間で通路が普通になった
最近でまともに稼働続けたのはマクロスFのみって惨状が物語ってる
しかもボナ+ARTは
REGがゴミとか
準備中のレア役で無駄引きとか文句いうやつめっちゃいるやん
しかもボナ確定画面でのレア子役の無駄引き感
>>57
ボナ判別&最速揃えできない養分さんチースwww
準備中のレア役無駄引きっていうなら
AT機なんて通常時ほぼ無駄引きみたいなもんじゃねえか
>>59
ボナ揃えようとしてチェリー取ってマイナス1枚の人チースwww
1回で全部揃えられるならいいよね?揃えられないでしょ?ww
>>61
そうだね目押しいらないAT機でも打ってようね
ARTだATだというより滅多に入らない上乗せ特化ゾーンが搭載されてるタイプの台が嫌い
そういう意味でアクエリオンは不動ナビが全てな台だが不動ナビ自体がチョコチョコ引ける分まだ打てるわ
なんかちょっと前からA+ART推してるのが散居ーのステマのように思えてきた
パチスロ動画検索してたらよく出てくるウレマンデーとかいうの全部アクエリなんだな
ボーナス+ARTってそこまで良くは無かったろ
ARTが糞重くて入ってもあまり増えないで10~30乗せたところでビッグ引かなきゃ話にならない
1回も入らずクレマンにもならんREGに天井潰されてはいおしまいとか
ハマってもスタートラインには立てるATの方がマシに思える
ATだって特化ゾーンなり高継続率なりで1回大きいの引いてようやくスタートラインだろ
最大天井まで行った上で単発100枚終了の天国追加投資なんてザラだし
出玉速度とかを評価するならともかくそのへんは表現の違いでしかないわ
G数解除ATよりボナ+ARTの方がどう考えても無理ゲーなのにねえ
というかボナ+ARTを賛美してるのは朝から打てるニートだけじゃないの
AT機は基本AT初当たりにしか設定差が無い。
ボナ+ART機は、基本的にはどの台もボナに設定差が付いている。
それ即ちART中の上乗せ性能にも設定差があるってこと。
単純比較はできないが、意外と設定に忠実で
下の無理ゲー度が高いのはボナ+ART機じゃないのかなと思う。
>>72
だから設定が入ってた、少なくとも今よりは
結局店のニーズには合ってるんだよなAT機は
で、どうせ下打つならAT機が良いのはそうだけど
だったらもういいよって層もいるわけで
元々新鬼が受けたのも似たような理由だしな
あと今のスロは単純にリールを愛せなくなる
AT機なら液晶リールでいいわ
ボナ+ARTって出玉仕様微妙なくせにコイン持ち悪いからムカつく。
謙虚さがないっつーか!
エヴァなんて仕様はおろかゲーム性もクソつまらんくせにもうね
鉄拳2ndと新鬼武者は好き
後はゴミ
まぁ夜からしか打たなくてハイエナしかしないし設定もしらねーよって人間にとっちゃそりゃATでG数解除が理想だろうな
エナブログとか書いてる奴は今の状況も天国なんじゃね
俺は単純につまんないから嫌いだけど
早い遅いとか抜きに単純にATよりは面白い
ART/ATに入れてしまえば設定差ほぼ関係ないスト4と麻雀がそれぞれの最高傑作
最後に面白いと思えたのはモンハンかな
G数管理や高純増AT機も好きだが、全台ゾーン抜けで止められたシマを見ていると
初心者には辛い時期だと思う。
G数管理じゃない台は重いって言ってる人もいるけど
それはゾーンのみを回すから軽く感じるのであり
ゾーン抜け後から回す養分にとってはきついはず。
『よし!今日は5千円だけ!』→番長250G~とか
『よし!今日は奮発して1~2万!』→鬼武者128G~や猪木!
って立ち回りをしていたら初当たり確率はどれくらいだろう。
A+ARTじゃなくても楽しい台もあるけど
やっぱりボーナスあるほうがいいな
出玉の速度なんて、どうせ4号機に敵わないし
色々楽しめるほうがいいわ
たまに2000枚出てくれるだけでいいのに、ATの台はクソハマりの先に当たった50Gで
1/10,000引いてやっとスタートラインみたいな台が多くて
打つ気がなくなるんだよな
なんでそんなにATは一撃に拘るのかと
まあ設定に忠実なバジリスクも困るけどなw
ボナ+ARTは純増詐欺まであるからな
慶次、鉄拳、喰霊などお前ら散々文句いってたじゃねーか
しかもARTが重すぎるブラクラとかギアスとか半端なく重いじゃん
ボナ+ART機は総じて初代りんかけ・蜘蛛に勝てない
RT機に勝てないなんて
個人的には銀河鉄道999か旋風用心棒胡蝶のバランスが神だったけどな
ARTもボナも軽い上に爆発力もそれなりにあるのに
ART短すぎてムリゲーすぎるだのアホかと
それは台が悪いんじゃなくて設定が悪いんじゃボケ
7揃えてBIGボーナスってのがパチスロだろ
「何万も使って単発100枚そこそこのATって面白いか?」
転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1368610751/【新台】緑ドン キラメキ!炎のオーロラ伝説の動画、PVが公開
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こちらスネーク心霊廃墟に潜入したデブはスマートフォン持つなよ
ボナARTとか、ART中はずれおおすぎて全然増えねえ
マクロスのART中はずれの多いこと多いこと