割と面白そうだから1回は打ってみたいけど導入してるホールと台数が少なくて厳しいねw
139 :
1台だけ導入したとこ行ったけど導入日からずっとマイナスだったで
新台で1台だけなのによく空いてるし
新台で1台だけなのによく空いてるし
140 :
>>139
バラに入る一台だけの新台がずっと稼働する方が稀だろう
バラに入る一台だけの新台がずっと稼働する方が稀だろう
141 :
ハマってカヤコボナ引いてART引けなければ地獄やけどな
142 :
擬似ボ経由の台なんてみんなそんなもん
擬似ボ経由の台なんてみんなそんなもん
147 :
>>142
まぁそうだねw
ただARTの性能自体は新基準の中ではかなりマトモ
まぁそうだねw
ただARTの性能自体は新基準の中ではかなりマトモ
148 :
伽椰子でレア役引けな終わりだよね
引ければスイカでもまあまあ当たる感じはするけど 強チェはまだスカした事ない俺は
あとリングみたいにボナ開始時にART確定してた事も今のところない
引ければスイカでもまあまあ当たる感じはするけど 強チェはまだスカした事ない俺は
あとリングみたいにボナ開始時にART確定してた事も今のところない
149 :
呪縛ラッシュ呪縛ボーナスでループさせるとなかなかイケイケ感あっておもしろいな
EXstが空気なのと役物にリングほどの驚きが無いのが惜しい
EXstが空気なのと役物にリングほどの驚きが無いのが惜しい
150 :
ART中に中チェ引いたけどフリーズしなかったわ
画面上で!!!で下パネル消灯からの台が無音になって演出は華やかさはないけどかなり良かった
ボーナス4個ストックして使い切ったらすぐ終わって1000枚
ST系の台って常にヒヤヒヤして安心できないよね
画面上で!!!で下パネル消灯からの台が無音になって演出は華やかさはないけどかなり良かった
ボーナス4個ストックして使い切ったらすぐ終わって1000枚
ST系の台って常にヒヤヒヤして安心できないよね
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/15(月) 17:40:22.92 ID:Nkc3nHtM0
>>151
そうらしいね
次レバオンで来るって知らなかったから気合入れすぎ普通に叩いちゃったわ 結果は変わらないかもしれないけど
リングもそうだけど通常時の演出が合わなくてART中はリングみたいにビクッてならないからもういいかな
そうらしいね
次レバオンで来るって知らなかったから気合入れすぎ普通に叩いちゃったわ 結果は変わらないかもしれないけど
リングもそうだけど通常時の演出が合わなくてART中はリングみたいにビクッてならないからもういいかな
151 :
フリーズは中チェの1/4だっけ?
フリーズは中チェの1/4だっけ?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/15(月) 17:40:22.92 ID:Nkc3nHtM0
>>151
そうらしいね
次レバオンで来るって知らなかったから気合入れすぎ普通に叩いちゃったわ 結果は変わらないかもしれないけど
リングもそうだけど通常時の演出が合わなくてART中はリングみたいにビクッてならないからもういいかな
そうらしいね
次レバオンで来るって知らなかったから気合入れすぎ普通に叩いちゃったわ 結果は変わらないかもしれないけど
リングもそうだけど通常時の演出が合わなくてART中はリングみたいにビクッてならないからもういいかな
152 :
>>151
そうらしいね
次レバオンで来るって知らなかったから気合入れすぎ普通に叩いちゃったわ
結果は変わらないかもしれないけど
リングもそうだけど通常時の演出が合わなくてART中はリングみたいにビクッてならないからもういいかな
そうらしいね
次レバオンで来るって知らなかったから気合入れすぎ普通に叩いちゃったわ
結果は変わらないかもしれないけど
リングもそうだけど通常時の演出が合わなくてART中はリングみたいにビクッてならないからもういいかな
154 :
エクストラ50位貯めて呪怨ボナとエクストラのループで永久機関キタコレって調子に乗ってると俊夫ボナ連発で即死する
155 :
昨日中チェ引いて次のGでフリーズしたわ
1G連15で最終25回ボーナスで2000枚少し…
ショぼくない?
1G連15で最終25回ボーナスで2000枚少し…
ショぼくない?
156 :
期待値とおりだな
157 :
ST全然はいらん。
2/12。
ボナ中チャメ9個引いたが一度も入らず。
はいってもあっちゅーまに終わり。2連、3連。
隣が鬼引きで奇跡的に伸びてたが2000枚が限界。
入ればなんとかなる感とかないよ。
コイン持ちだけは良いいつもの新基準。
2/12。
ボナ中チャメ9個引いたが一度も入らず。
はいってもあっちゅーまに終わり。2連、3連。
隣が鬼引きで奇跡的に伸びてたが2000枚が限界。
入ればなんとかなる感とかないよ。
コイン持ちだけは良いいつもの新基準。
158 :
システムは割と面白いんだけどね…
音量含む演出バランスと新基準が残念
音量含む演出バランスと新基準が残念
159 :
AT入ってめっちゃボーナス引いたはずなのに800枚だった
リプレイばっか
リプレイばっか
160 :
通常時はマジで高確、低確の概念が全く意味を持たないほど
レア役が仕事しなくて笑う
通常時に強ベル引いて開幕呪怨ボーナスだったが
駆け抜け→巻き戻し(保障)→100GでEND…
最低ループ率が70%あると感じられる打ち手はごく一握りでしょう
無理ゲーにもほどがある
レア役が仕事しなくて笑う
通常時に強ベル引いて開幕呪怨ボーナスだったが
駆け抜け→巻き戻し(保障)→100GでEND…
最低ループ率が70%あると感じられる打ち手はごく一握りでしょう
無理ゲーにもほどがある
164 :
うちのマイホ10台くらい入ってて笑ったwwww
入れすぎだろ相変わらず
冷やかしで打ったら1500枚くらい出た
当たれば何でも面白いな
カットイン子供で外すのかよwwwって結構笑えるポイント多い
100ゲーム打って捨てる台ってことはわかった
入れすぎだろ相変わらず
冷やかしで打ったら1500枚くらい出た
当たれば何でも面白いな
カットイン子供で外すのかよwwwって結構笑えるポイント多い
100ゲーム打って捨てる台ってことはわかった
165 :
ART突入率が豪炎高校バリに重いなwww
1とか下手すりゃ1日ノーARTとかありえそう
1とか下手すりゃ1日ノーARTとかありえそう
169 :
>>165
豪炎…そのレスで完全に打つ気が失せた
ラッシュ入る気しない
豪炎…そのレスで完全に打つ気が失せた
ラッシュ入る気しない
170 :
2017/05/16(火) 08:31:32.24 ID:HeBqn4Uwa
>>169
今のARTなんてどの機種も初当り重いのばっかりじゃん メダルが増えもせんCZから当てにいく機種より、まだ少なからず増えるボナから狙えるだけマシなゲーム性だと思うけど
CZスカ→CZスカ→天井近い→天井100枚 こっちの方が萎える
今のARTなんてどの機種も初当り重いのばっかりじゃん メダルが増えもせんCZから当てにいく機種より、まだ少なからず増えるボナから狙えるだけマシなゲーム性だと思うけど
CZスカ→CZスカ→天井近い→天井100枚 こっちの方が萎える
170 :
>>169
今のARTなんてどの機種も初当り重いのばっかりじゃん メダルが増えもせんCZから当てにいく機種より、まだ少なからず増えるボナから狙えるだけマシなゲーム性だと思うけど
CZスカ→CZスカ→天井近い→天井100枚 こっちの方が萎える
今のARTなんてどの機種も初当り重いのばっかりじゃん メダルが増えもせんCZから当てにいく機種より、まだ少なからず増えるボナから狙えるだけマシなゲーム性だと思うけど
CZスカ→CZスカ→天井近い→天井100枚 こっちの方が萎える
172 :
設定1のST突入率低すぎだし、前作の特化強力だったから一発台イメージしちゃうけど、そんな爆発力ないよね。
コイン持ちとボナに割持ってかれてるだけ。
ボナ、ST突入率両方にでかい設定差あるので、どっちかというと初当たり数こなして増やす台かと。
コイン持ちとボナに割持ってかれてるだけ。
ボナ、ST突入率両方にでかい設定差あるので、どっちかというと初当たり数こなして増やす台かと。
173 :
昨日打った感想
・通常時、強チェ以外仕事しない
・襖の超高確率ステージ によく行く台がいい(低設定は中々いかない)
・天井ハマリするような台はそもそも駄目、行って500Gまで
・通常時、強チェ以外仕事しない
・襖の超高確率ステージ によく行く台がいい(低設定は中々いかない)
・天井ハマリするような台はそもそも駄目、行って500Gまで
174 :
その強チェがなんでも無いような弱演出でスルーのパターンが多くてキツい
182 :
今日初打ち。
間違いなく今年№1に面白い。
これ開発した人天才だわ。
新規準機でこんなに楽しい機種が検定通るんだと感心した。
間違いなく今年№1に面白い。
これ開発した人天才だわ。
新規準機でこんなに楽しい機種が検定通るんだと感心した。
183 :
>>182
たまたま一杯でたから楽しかったんだろ
たまたま一杯でたから楽しかったんだろ
184 :
>>183
いっぱい出ようがつまらない機種は沢山有る。
いっぱい出ようがつまらない機種は沢山有る。
185 :
勝てば何でも面白いし負けたらつまらん
186 :
2017/05/17(水) 00:19:19.74 ID:a8wMI1Nk0
>>185
いやいなそんなことはない。極端なリプレイ地獄にレア役引いても単調な演出、しかも当たってもほとんどレア役が出ない機種ばかり。
それに比べて呪怨はレア役を引けなくても様々な演出で楽しめる上に最後まで継続する期待感が持てる。
いやいなそんなことはない。極端なリプレイ地獄にレア役引いても単調な演出、しかも当たってもほとんどレア役が出ない機種ばかり。
それに比べて呪怨はレア役を引けなくても様々な演出で楽しめる上に最後まで継続する期待感が持てる。
186 :
>>185
いやいなそんなことはない。
極端なリプレイ地獄にレア役引いても単調な演出、しかも当たってもほとんどレア役が出ない機種ばかり。
それに比べて呪怨はレア役を引けなくても様々な演出で楽しめる上に最後まで継続する期待感が持てる。
参考:https://anago.2ch.sc/test/read.so/slotk/1494234928/
「レア台だから台すら見れてないお」
プレステ生みの親「当時プレステを有名人に配ってステマさせた。あれは効いたなぁ」
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いやいなそんなことはない。
極端なリプレイ地獄にレア役引いても単調な演出、しかも当たってもほとんどレア役が出ない機種ばかり。
それに比べて呪怨はレア役を引けなくても様々な演出で楽しめる上に最後まで継続する期待感が持てる。
参考:https://anago.2ch.sc/test/read.so/slotk/1494234928/
「レア台だから台すら見れてないお」
プレステ生みの親「当時プレステを有名人に配ってステマさせた。あれは効いたなぁ」
藤商事やぞ?