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パチスロのバイオハザード6が流行らなかった理由ww

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baiohaza-do6
クソ台だったからやろ。個人的な見解ではエンターライズの良台はモンスターハンター月下雷鳴のみ、それ以外は全てクソ台。元はゲームのメーカーだから甘く評価してるつもりなんですけど・・・それでもやっぱ糞台なんですよねぇ





1:
そんなに悪い台じゃないのに



2 :

そもそも良い台が今まで存在してなかっただけで
バイオも良い台ではなかっただけだと思うよ



4 :

悪い台だろボンクラ



5 :

クソだから



6 :

ついでに言うと鬼武者もクソ



7 :

ゴミCZに劣化した上乗せ性能



8:
分裂が売りなのに分裂しない台



9 :

悪い台だろが。
このks産廃大量導入かまされて即飛び
動いてる機種の割がくそ落ちた。



10 :

5は初めて見た時はすげーと思ったが
6は5から退化してるんだもん


12 :

悪い台と言うよりは作る必要が無かった台
無双OROCHIなんかと同種




13 :

打って分からなかったの?びっくりするくらい出ないじゃん
個人的には5号機で3本の指に入るクソ台




14 :

初打ちでART中に強チャ目からジュアボ、ボナ2回、これでたしか800枚くらいだったからもういいやってなった



17 :

駆け抜けしかしない



18 :

撮影禁止だから



20 :

だいたいは、あの糞みたいなチャンスゾーンのせいだろ
当たるには当たるんだけど
なんか、打ってて当たる気がしねえ
終わり方も物凄い尻すぼみ感
次は当てるぞって気分にすらならない




21 :

煽りが酷すぎて、熱くなれる場所が解りにくかったからでは??
5までは好きどったけど、6は、二回位でやる気なくなった(笑)




23 :

分裂や増殖が想像以上に引けないし無駄に多い引けない特化もウザいんだよね。
もっとシンプルで良かったし、あらゆるモンがほんと重すぎ。
楽しみにしてただけに期待を裏切られた迷機のひとつ。




24 :

前作のCZ解除は必ずフリーズ演出なくしたから糞
あれが脳汁ポイントだったのに




27 :

RUSH中の強チャンス目はジュアボ確定だったら良かった。
強チャンス目からジュアボ行かなすぎで心折れたな。




28 :

事故率が激減したバイオ5を打ちたいか?



31 :

>>1
出ないからに決まってるだろ



32 :

出すのが難しいからだろ。
それに尽きる




33 :

時速が…



34 :

設定1~6を8000G回す実践動画で全設定負けを唯一やりかけた機種
・czがゴミ
・マーセはカス
・ARTの駆け抜け率が異常
・レア役が重すぎるくせに仕事しない
・低設定は夢も希望もない
・PHRが弱くなって安定に振ったため2000枚以上の出し方がわからない

こんなん




37 :

機械割り詐欺もいい所
基本天井
基本駆け抜け
誰も触らん



38 :

700ハマり台を駆け抜け上等で天井目指してたら
995ゲームくらいでフリーズしたけど消化するの疲れるだけだし大して出なかったので二度と打たないってかもう置いてない




39 :

設定6でも打ちたくない


41 :

爽快感も何もないイライラすだけのcz
駆け抜け9割のイライラするだけのart
前作の良かったところを全て駄目にした産廃


42 :

バイオ5も糞台の極みじゃねえか
雰囲気とかゲーム性は面白くても出玉が全く伴わない。
最初の50ゲームでエピウルボ引いて100乗せて500枚いかず終了とか普通にある。



43 :

全てがゴミだから


45 :

バイオ5は目新しさがあって最初すごく稼働よかったけど内部公開したらあまりにも通常時ダラダラ回させる仕様で客飛んだ
そして6の通常時はそれを踏襲してると言われれば流行るわけねーわ

参考:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1460629612/l50





hatena
「なんか設定5か6の実戦動画で終日打ち切ってボロ負けしてなかったっけ?打つ価値ないよなw」

10万どころか20万負けてるぞマジハロ5でwwwwww

年収800万で軽自動車に乗ってるんだがそのおかげで合コンで女の本性見れることが分かった

嵐がコンサートで顔認証を導入したことに対する転売屋の対抗策をご覧くださいwww

「浦安鉄筋家族」とかいう漫画wwwww(画像あり)

【4/6】嫁は「私は俺さんが好きです。でも結果として浮気をしてしまいました。

コメント一覧

    • 1. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 14:49
    • 割と評判いい5ですら出る気しないのにそれ以上に無理ってのがな
      事故契機が全く見えない
    • 2. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 14:55
    • デビルメイクライ4みたいな極端な仕様にすればよかったのにね
    • 3. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 15:33
    • このメーカーは戦国BASARA2が一番良かった
    • 4. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 15:41
    • 結局良台かくそ台かなんて、設定はいるかどうかだよな。
      前のバイオも絆も設定が入ってて、いい部分を味わう人が多いから良台と言われる。
      他の台みたいに導入から撤去までベタピンならここまで人気でないわ
    • 5. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 15:49
    • レア役連続で引かなきゃいけないのに引ける気がしないからな
      レア役高確とか色々あるけどそれでも無理だからな
    • 6. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 16:10
    • 割下がってるのに、いろんな客が望んでもない特化付けまくって出玉が分散したんだろ。
      だから引けない、引いても出ない。
      演出はすげー進化してるよ。
      のに出玉が劣化してるうーん、この
      って感じよ。
      後は全くの駆け抜けが減った代わりに事故率がめちゃくちゃ落ちた
      かな。
    • 7. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 16:31
    • DMC4は割りと好きだった。でもこの台は無理でない
    • 8. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 16:35
    • バサラ2は面白いだろ。打った事無いのかよ。
      デビルメイクライ4は面白いんだけどね、上乗せがボーナスに依存気味だから低設定じゃ希望が無さ過ぎ
      CZの抽選の不透明さも全機種中ズバ抜けてるし
    • 9. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 16:43
    • 時期が悪い
    • 10. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 16:51
    • 初打ち7000枚でた。出るきはしないが出るんだよね。5も万枚でたし。
      5はテンション上がるとこ多数あって夢もあった。超高ウロボとかやばい。
      6はパニックじゃなくなったのがゴミ。
    • 11. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 16:59
    • 懐かしいな3年くらい前の台だっけ?
    • 12. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 17:22
    • 糞つまらん通常時にやっとこさの思いでモード上げてCZ(ゴミ)→それを何回か繰り返す(中ハマリ鬼ハマリはザラ)→そこを突破してようやくART入ってもほぼ駆け抜け(ちょっと頑張った所で500枚出すのもしんどい)

      人気出る訳ねえだろw
    • 13. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 17:56
    • マルハンはあれでもリップサービスだったんだなていう台
    • 14. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 20:25
    • ベルセルクと並んで5号機史上最大レベルのゴミ台
    • 15. 名無しマニアックス
    • 2016年04月15日 23:11
    • どこぞのライターが設定6でこの出玉ならもう打たないとか言ってたの見て打ってない
    • 16. 名無しマニアックス
    • 2016年04月16日 00:05
    • 入りやすいさでいったら
      ラッシュ中マーセナリーズで上乗せして分裂〜くらいか?
      シューティングは入りずらいしおまけかな
      ラッシュ中なんて小役連続ほぼないからなぁ
      稀に30乗るくらいで終わるし分裂しても一回終了wそれか終了準備中にエスパーにならないと駆け抜けばっかw
      あとはPHR頼みだけど無理w

    • 17. 名無しマニアックス
    • 2016年04月16日 00:15
    • エンタライズはBASARA2だけで全て許されていい
      あの台は紛れもない良台だった
    • 18. 名無しマニアックス
    • 2016年04月16日 03:58
    • バイオ5は駆け抜け余裕でいいんだよ
      いかに通常時にCZループさせるかの台だし
      CZループと状態落ちたら即ヤメでいいのに
      それを知らないで突っ込むから負けんだよ
    • 19. 名無しマニアックス
    • 2016年04月16日 18:12
    • ↑それで面白いんか?
      俺は面白いとは思えん
    • 20. 名無しマニアックス
    • 2016年04月16日 21:27
    • ※19
      割り込むけどその中にたまに
      【意味のわからない、終わる気が一瞬しなくなる死ぬほど気持ちいい上乗せ連】
      からの事故があるからヒットしたんじゃない?
      ウロボと小役連は当時革新的だった。
    • 21. 名無しマニアックス
    • 2016年04月17日 00:58
    • 5はウロボに夢があるからな
      ウロボ中にSBとかEP引くと爆裂契機になることがあって現実的に引ける数値だったし
      6は特化増やしすぎて何をどうすりゃいいのかわからん
      あと通常がクソ
    • 22. 名無しマニアックス
    • 2016年04月17日 17:55
    • 隣のおっさんがハマってなんとか手に入れたラッシュを駆け抜けてたな
      結構大きめの声で「なんだこりゃぁ!?」言ってたがそりゃそうだろ
      リプレイばっかでメダルが一枚も吐き出されないんだから・・・
      3、4万ツッコんで1kにすらならんのをクソ台と言わずなんという
    • 23. 名無しマニアックス
    • 2016年04月17日 19:24
    • リプレイ多くて500位乗せてもエピソード5くらいで飽きてくるからなかなかツラい
    • 24. 名無しマニアックス
    • 2016年04月17日 23:54
    • ボーナス+ARTの癖にボーナスが糞重い所
      特化ゾーンが前作と比べて、弱すぎる所
      子役連打で上乗せする仕様なので弱ですら確立が重い所
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