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回胴王の稼働日記
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パチスロ偽物語で大量出玉に繋がる契機は何?フリーズ確率も判明か

21
偽物語スロット
フリーズ発生確率1/65,000が有力か・・・、旧AT機と同じような確率だけど機械割りが甘い分、実質1/16,000みたいなもんやなw




559:
今日中には色んなサイトに出るだろうが
単独は白のみで1/65536
リプ重複無いし確率的にもおそらく単独がフリーズで間違いないね
スイカは斜めと中段が別
チャンス目も左下段赤とスベリだけかと思ったら左下段赤から2種類スベリチャ目が3種類
すべらないチャ目はAもBも確率同じになってるけどすべりチャ目はABCそれぞれ確率が違う
とりあえず俺が見たのは設定1の数値だけしか書いてないけど近いうち全設定のボーナス詳細出るだろう




560:
>>559
それもう結構前から出てるでw



566 :

単独っぽい白引いたことあるけどフリーズ非経由だったぞ
リプ重複白とかねえの?


567 :

単独の1/2とかじゃないん


570 :

単独以外にもフリーズありそうやな
65536にしては引いてるの結構みる



571 :

フリーズ確率1/65536.00 だったのか。
初打ち50G程で引いた自分は運良すぎたな。
まぁ1600枚ぐらいしか出なかったけど。



572 :

俺の予想だと共通ベルでもフリーズ抽選してると思う


595 :

昨日昼から初打ちしたが、倍々中にボーナス2回引いて気がついたら超倍々になってて400語乗せたわw
その後、和解の儀で150語もあり最終7000枚
二度と無いなw



597:
4
解呪の儀回数無限引いた。
今回もあるんだな
うろ覚えだが解呪の儀lv2中にレア役引いて閉幕演出の次Gで画像の状態
この後つきひEDで青青赤BIGでハッピータイム準備中の流れだった



599 :

おまえそれ全国でまだ誰もクリアしてないのミッション82か99だったんじゃね?



604:
>>602
いや、ミッション達成は何も無かった


603 :

やっぱりボーナス確定画面貝木達三人組は高設定ぽいね



607:
設定2放送で出てたから設定2から高設定って事か


608 :

>>607
解呪本前兆中のボナじゃなければとかそんな感じかもね


637 :

なんだかんだで
蕩でARTスタート
和解
初代解呪
フリーズ
軽く1500枚くらい狙える程度の契機はある台だよね
引けなかったら高設定でも終わりだけど



638 :

フリーズ引いて初代解呪引いてART800G続いたけど、ボーナス2回(フリーズ分含む)とか自分の引き弱をどうにかしたい


639 :

初代解呪はワクワクするがそんな期待できんくね..


640 :

初代解呪は未だ1回しか経験ないんだけど
閉店1時間前で250語程ある状態で来たもんだから取り切れないのわかってたし、全然楽しめなかったなぁ…
次はいつくるものやら



642 :

初代解呪はいかに怪異止まるかだな
戦場ヶ原で合計二個止まって60語
八九寺で合計一個とスイカで40語
その次で一個も止まらず終わったけど満足



649:
・詐欺師中に怪異揃いしても+15語だけでエクストラサービス無し
・倍倍中にボーナス3回と復帰後の倍倍準備中にボーナス1回引いたけど超倍倍無し

どうやって事故ればいいんだ




650:
>>649
語3桁乗せは絶対条件、契機は
・フリーズ
・和解
・旧解呪
・超倍倍
詐欺師だけだと倍倍絡めないとちとキツい
これが最低限であとは確率通りにボナを引かなければならない




654:
>>650
フリーズ:95語
和解:75語
旧解呪:90語
超倍倍:無し
3桁とか夢のまた夢ですわ



659:
今日フリーズ引いたけど乗せが50語+5語て、、、、
最終的になんとか3000枚出たから良かったけど動画とかで650語乗せとか見たから期待したわ
ただただ悲しい



660 :

650乗せとかまじかよw俺も15乗せの65だったが..



672:
ボナ中の逆押しイラストって戦場ヶ原出たら熱いの?



680:
>>672
今のところ1が否定される程度で、その他キャラなんて全設定で出るから全く意味無い
火&月の1・2絵で相当な数をサンプル取れば偶奇の差は出るんだろうけど
マイスロクリアした後は時間の無駄だと思う




681:
>>680
ひたぎ&羽川つばさは設定2・3でも出るの?
まじか?




684:
>>681
どの雑誌みても設定2・3のデータ(実践値)が出て無いから、今のところ1否定としか言えないだけ


685 :

ボナ=130枚役 (150枚-準備中20枚)
1語=ART3G役 (10語=10G+1セット引き戻し)
事故なし倍々=54G役 (滞在平均9G+平均15語)
白ボナ=130枚+54G役
エクストラ=75G役
ループ=80G役 (平均4ループ)
蕩れ=162G役 (倍々平均3つ)
貝木=50G役 (滞在5G+平均15語)(平均25語で成功6割として)
旧解呪=240G役 (滞在平均30G+平均70語)(1解呪=導入1G+5G+ラス3G+発表1G)
和解=ART突入+300G役 (平均100語として)
フリーズ=130枚+ART投入+425G役 (平均初期90語として)
超倍々=わかんねw

遭遇率を考えればループ・蕩れ・白ボナが強いと思う
旧解呪もぼちぼち引きやすい割には優秀
5000枚出た時は和解もフリーズも超倍も引いてないけどこの辺引きまくった




696:
初打ちフリーズ1100枚で終了
ところでフリーズ確率って何分の一ですか?



714 :

>>696
1/65536で白7単独成立時にフリーズするという説が有力のようです
参考:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1457394088/



へんなやる夫
「ちょこちょこ出る出玉景気が結構たくさんあるんやな・・・フリーズ待ちって訳じゃない所に希望持てるな。ボーナス連できればそれで良しって所も好感持てる」

ま~ん(笑)「結婚するなら年収8000万以上はないと無理ですね」 (※画像あり)

資格が取れて、他社に転職の内定がでて、収入のアップが見込めて浮かれていたら

海外「うどんには中毒性がある」 焼きうどんの作り方への反響が凄いことに

【朗報】「特攻の拓」の筋肉ゴリラくんこと稲楽キヨシ先輩、相方の単車を担ぐwww

コメント一覧

    • 1. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 00:55
    • フリーズしてないが和解来て90語からARTスタートして倍々やボナでコツコツ増やしていく感じはキライじゃないただ忍演出がそこそこガセるから油断できん
    • 2. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 01:12
    • 新内規で強敵
      5.5号機で偽物と
      サミーは良い台を作っている(外れも多いが)
      新内規、5.5号機共外れしかないユニバは見習うべき
    • 3. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 05:05
    • 初打ち旧解呪で20しか乗らなくてこんなもんかと思ったけど大分運悪かったんだな…
      爆発契機っぽいのは割りと散りばめられてるけどやっぱ初回20+15じゃ中々引ける気がしないんだよなぁ
    • 4. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 07:32
    • 偽物打ったことないから1/65000のフリーズが
      実質1/16000って意味が分からん
    • 5. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 07:35
    • この生まれたてのARTらしきものに当選してから上乗せして「私、立派なARTに成長しました!」感。

      相性あるわこれ。
    • 6. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 09:38
    • 倍々連打か和解のどっちかが基本
    • 7. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 09:40
    • あれれ?まだ打ててないけど、意外に好評なん?明日久しぶりにホール行こうと思ってたんだけど偽打ってみるかな。
    • 8. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 09:41
    • これで万枚出せたらGOD10回は引ける事故
    • 9. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 09:43
    • 倍々中しのぶ保留をモノにできるかできないか
    • 10. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 09:47
    • 機械割りが甘いから実質1/16000とか何言ってんだコイツ・・・
    • 11. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 10:09



    • まったく機械割甘くねーよ
      ボナ連しても150枚しか出ねーし
      ボナからARTに入る事はほぼない
      低設定はマジでART入らないし
      入っても20語駆け抜け上等
      ツインやエウレカみたく適度にART入る仕様じゃない
      全然甘くねぇから
      一回打った人間ならわかる どれほどクソ台かが




    • 12. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 10:27
    • 昨日池袋の○大陸にて
      化で物語1470嵌まり
      店員からはペナルティの可能性があると指摘を受けて途中1200ゲーム程度から店員を後ろに立ってもらい監視してもらいながら遊戯
      チャンスゾーンもしくはatが確定するはずの変則回胴停止を2回発生させ2回スルー
      発生前の数百ゲーム後ろにてペナルティをして居ないことを店員が確認済
      この状況で店側は問題なし
      警察も問題なしといってる
      糞だなこの業界
    • 13. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 12:10
    • 大体勘違いしてるんだろうけどさ、
      打ち手が甘く感じるかどうかと、店が甘く感じるかどうかは別だからな

      現状で言えば、かなり稼働は良いし、甘めに動いてるのも事実
      ボッタ店で打ってる奴は知らん
    • 14. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 12:58
    • 12

      メーターが古いとかあるからなぁ…確信する要素は?
    • 15. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 16:52
    • ※11
      お前個人の感想など何の指標にもならないんだからそんなコメ打ったところでねぇ
      サ○トセ○ンでのホール割調査や店長等の生配信やブログ等でのダ○コクデータのほうが何倍もマシなレベル
      出た出ない云々は個人の感想。実際出てるか抜けるかどうかなんてのはホールも全国の数字で見る
      相対比較した場合、多少甘めに動いてるのは事実。導入数に対する稼働が全体的には取れてるのも事実
      去年は北斗しかなかったサミーがようやくまともな台を作った。業界的にはそれだけの話
    • 16. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 20:04
    • 打ってみたが
      何の面白味も感じることなく600枚位だしただけ
      化もそうだったが何が面白いんだか…、
    • 17. 名無しマニアックス
    • 2016年03月11日 20:17
    • ※16
      だから面白くなかったんじゃない?
    • 18. 名無しマニアックス
    • 2016年03月12日 05:47
    • 17
      演出自体何も感じずに打てた
      作品が好きでなければ打てないわあれ
      盛り上がりどこが解らん
    • 19. 名無しマニアックス
    • 2016年03月12日 09:44
    • 何を面白いと感じるかは人それぞれだが、
      演出の強弱とか内部の事含めて、台の事を知ろうとする、楽しもうとしないとどんな台も面白くない
    • 20. 名無しマニアックス
    • 2016年03月12日 10:03
    • 準備中差枚が-21枚になる。
      ハッピータイムで差枚が-12枚になる。
      チャレンジゾーンで差枚が-1になる。

      当たって金を取られた…上乗せした奴が羨ましいよ。
    • 21. 名無しマニアックス
    • 2016年03月15日 20:37
    • 大量出玉?そんなのないんじゃねーか?
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