その前に出たアラジンA2とかが酷過ぎたからなw
今年大きめの導入規模の中では一番結果出してるよな
まぁクソが多過ぎるだけともいう
おもろいし好きだけど出玉性能がきちいなあ
悪くないが打てば打つほど浅いよな
そう考えると月下雷鳴はすごかったな
最初は仕組みをしって面白くなる台。
が、打ち込む程に残念な所ばかり見つかる、そんな台。
16:
結局天井近くまでハマって当たる台。
天井にはまずいかないし、そこまでいってもメリットないから誰も打たなくなってる。
通常もうちょいコイン持ちよくてスサノオゲーじゃなかったら良かった
爆発というか1000枚の壁が高すぎる
26:
デビサバもそうだけどさ
短いAT中、強レア引くのも至難の業なのに乗せ0Gが平気であるのが糞
設定6でも勝てる気がしません
最初面白いなって思って打ってたけどね、やっぱり天井近くばっか行くのがちょっとダメだわ。
これじゃあ誰も打たなくなる
48:
フリーズの仕組みは上手いとおもった
フェイク前兆がそれなりに嬉しい
57:
批判見てると一度打って出なさすぎて二度と打ってない人多いんだなと思う
まぁ仕方ないけどな
やっぱ尖ったスペックの方が可能性感じるもんな
11:
こんなのが面白いとかパチスロ業界もまだまだ安泰だねえ
59:
>>11
同意
昔からのパチスロファンは殆どいなくなってきた象徴かね…
低設定のとりあえず500以上はチャンスないよ感はなんとかした方がいい。
鉄拳3rdの方が好きだった
ハイエナしやすくて
低設定とはいえ1000枚入れて200枚出すって作業を繰り返すだけの台が面白い訳ない。
そのうえCZ突破が肝心なのに、そのCZすらどんなにレア役引いても当選しないまま天井迎える頻度が多すぎる。
どこに面白いと感じるpointがあるのか割とマジで教えて欲しい。
129:
面白いとかつまらないとか感じる以前の問題で止まってる
他の現行機種はとりあえずこうしたら勝てるんだなってのがわかって来た台も多いが
これとデビサバだけは何べんやっても100枚とかで終わるから面白いかどうか以前の段階だわ
どんくらい初当たり引いたら楽しさを知る所に至れるんだ
最近の台は客を楽しますことより騙すことに一生懸命で萎える
これとか転生とか、面白いって言ってる奴は、ちょろ過ぎんで
設定入ってれば面白いんだけど
低設定は天井直行がデフォ仕様では、なかなか気軽に触る気がしない
稼働が悪い店や、設定が期待できない店は、天国抜けや即やめの台ばかり放置されるようになるよねw
ちょっと回してみるかって気がしない。
ゾーンがとにかく弱い。
参考:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1437717932/
「良さげな台出てもホールの調整次第だからな、設定1前提のハイエナ安定って風潮を変えないとヤバい」
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