スペックではなく演出面に問題があるというのは明らかだよな(京楽機種の不人気・落ち目感を見れば)京楽産業から学ぶ事は多い。
保留4のガセの多さ。
保留の箇所によって予告期待度が変わるとか昔もっとあったやろ。
おかげで変動開始直後のキタか!?って瞬間が少なすぎるんだよ。
せっかく保留4つ貯めて役物ガシャーキュピーンさせても熱くないんじゃ面白くないわ。
保4でいちいち無意味な会話予告とか画面暗転とかさせてんじゃねぇよ。
出玉はその次だ。
>>1
わかる
昔のガロなんて保留4金シャン牙狼が見たくて打ってたし。
エヴァや京楽だって昔は保留4で熱いパターンあったよな
長変動ってのは特別なんよ。
甘海やれ
あたれば面白い
外れればつまらない
メーカーがとにかく派手、ゴチャゴチャさせることと力を入れて物を作ることをイコールだと思い込んでることだろ
はっきり言って演出がどのメーカーもワンパターンすぎる
昔は北斗にしろエヴァにしろ慶次にしろ牙狼にしろ
それぞれの良い部分と言うか個性みたいなものがあったけど
いい加減先読み保留変化から擬似3いって赤や金複数絡んで
後半確定予告絡んでラスト強CIや複数CU絡んで役物落下でゴールインのテンプレ流れでしか当たらない台は見飽きた
保留変化をひたすら待つだけ、ただそれだけだから
確かに現行機種は面白いと思える台が無い
基本保留変化しなきゃ何も起きないこと
チャンス(笑)←これに尽きる
保留変化とかSUとか会話予告とか「色で信頼度がわかる予告全て」だな。
もう変動開始時に当たりハズレが判りすぎる。
熱くなれる演出が少ない
何が来てもハズレるかもと思うと疑心暗鬼になって楽しめない
初めてパチンコ打ったのがいつかによらない?
20年前から打ってるようなおっさんだけど最近の台の煽りには着いていけない。
でも5年位前から打ち始めたような人たちは今の演出に文句は無いんじゃない?
今のパチンカスなんて曲が良いとかキャラが可愛いとかの猿しかいないからなw
もうパチンコ関係ないやんw
昔より確実に退化してるのは断言できる
保留変化のパターンで大体当たりハズレが分かる
昔の話だがエヴァ3でRSU1飛んできて確シングルテンパイから全回転いった時は震えたよ
今の台はそういうサプライズが無い
役モノガシャーンのせい
ゲーム性は多様化しているのに、メーカーの開発力が対応しきれてない。
ユーザーのニーズに耳を傾ける事無く、少しでも人気のあった機種のパクり演出を搭載する。
ストーリーリーチ、多段保留変化、激熱柄、リーチ中擬似連、巨大役物、可動式ボタン、○大演出w
牙狼の人気にあやかろうとしてるのか知らんけど
最近突入50%継続75%前後のVSTばっかだよな
演出面で他メーカーと差をつけてるのかと思ったら
安定のスマホ+透過ビジョンだし
ハズレ確定先読み多過ぎ
同色図柄先読みとかゾーン煽りとか要らないだろ
突然来いや突然
ハズレを確定させる演出になってるんだよな
疑似とか先読みに頼りすぎ 50パーの壁がある台無理ゲーすぎ
さんざん言われてるのに改善する気ないよなあ
152:
もうメーカーもミニゲームwとか萌えwとか携帯連動wとかの方向に逃げたし
ホールも漫画大量wとかネット完備wとか別のアプローチに逃げたし
本当にパチンコを面白く客に楽しんでもらおうなんて人間は業界にはいないんだろうね
なんで最後のボタン押させる前に
わざわざ青CIいれて「コレ外れますよ」って告知してくるんだろうか
でも新台打つ奴本当に減ったよな
抽選200番で新台整理券回って来たりするもんな
ちょっと前までは強奪戦だったけど、ジジババですら新台に興味が無くなってきてる
これは本当にパチ屋に勢い無くなったのを感じる
どーせこの程度じゃ当たんねーんだろって思っててやっぱりハズれる、クソ面白くないわ
参考:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1434880336/
「開発本部長みたいな役に就いてる人がいけないんだろうね。」
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