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回胴王の稼働日記
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パチスロドラゴンギャル導入初日は酷評の数々「何故メーカーは無理にAT機で出すのか」

20
ドラゴンギャル
AT機作ったってサミーやユニバに対抗できないんだから純正ボーナス機で作れば良かったのにな~とは思う。演出やらシステム出玉率が大手メーカー以下だから打つ理由も無いのよね



32 :

またこの筐体かよ
メダル箱に移す時、手の甲に当たりまくって移しにくいんだよ
こういう筐体作る時点で打ち手目線でモノつくってねーなと思ってしまう




34 :

麻雀3が思ったほどこけなかったんだから、
ドラギャルももっと導入あって良かったのになー。




45 :

4号機
初代ドラゴンギャル
芋屋スロット参入2台目
宝玉システムとボナ高確率がよくできてた、なにげに液晶もあの当時としてはキレイだった



5号機
2代目ドラゴンギャル~ルーと伝説の黄金龍~
闘ART、北斗より北斗とよばれた継続率システム
天ART、ゲーム数上乗せ型
このダブルARTだった
闘ARTは初回50%を越えると最低75%以上の継続率になった記憶
そこそこ低設定でも暴れたので設置期間は短かった

3代目ドラゴンギャル~修羅の野望~
闘ATと天ATのダブルAT
ゲーム数当選型+CZになった
前兆ステージの演出とか糞
糞すぎて覚えてる人の方が少ない

果たして4代目は…?



49 :

朝一打ってきたw
200G目くらいで前兆もなくムイムイから当選して、途中7揃いシングルとダブルで3セット あと引き戻しで200Gくらい上乗せで 結果1300枚くらい

感想はAT中が暇w
AT中の子役が空気www
弱チェ、弱スイカは基本スルーで
強チェスルーも普通にある
バトル発展2回しかなかったw
個人的に前作のが好きだっただけに残念…



50 :

>>49
え、やめたの???
直撃やんそれ




51 :

実際に59Gも回るのか?



53 :

>>51
麻雀3うったなら何と無く予想できるとおもうが…59はないなw
まだ純増詐欺ではないからよかった




56 :

1200G位打ってきた 
当たり4回 -4K
直当たりっぽいの2回 
チャレンジ1回 
双竜チャレ1回
最大出玉270枚位
なんていうか、大負けしないけど、出る気がしない。
上乗せバトルが全然続かないくせに+5Gがある。




58 :

>>56
大負けしないけど出る気がしない
遊べる五号機じゃん




59 :

遊べて楽しいならまだ良いけど楽しく無いのに長時間遊ぶのは苦痛
ましてやお金まで減るとか問題外




60 :

今見に行ったらマイホで3台とも空席でワロタw



62 :

普通に仕事帰り座れた
え?1600単発、その前も1600…
グラフが…




63 :

マイホ4台設置店1人は2箱くらい出てるが、あと2人は現在1300以上ハマって天井目指してた



65 :

なんか普通に1000ハマりしてやめていく人いるけど、糞台なんですかね…


66 :

麻雀物語3もそうだけど
「回って初当たりが重い」って台はデータランプの履歴が絶望的な事になるからな
打とうって気がまず削がれるよな




67 :

あかん、初打ちしてるがさくっと1000突破。
本当単調で辛い



68 :

サムスピ並みの意味ない煽りも辛い



75 :

1K59Gなら天井1616Gまで270Kぐらいか、目指せないわけじゃないな



78 :

これよりシスクエ新台出して欲しい



80 :

強チェリー引いても上乗せなしはきつい
宝珠MAXで強制的に入るムイムイチャレンジを1個で突破、AT中に宝珠1個獲得してまた宝珠MAXで強制的にバトル入れて全宝珠分を上乗せ、うまい
引き戻し的にフリーズも追加してトータル1500枚ごち




84 :

見た感じ三回に一回1000超え



91 :

なんか導入初日にしてクソ台大賞確定クサイんですが。



92 :

今日導入のもう一つのほうもやばいんですが…



94 :

ちょっと400Gくらい触ってきた
すごい
2000円入れた辺りからリール液晶一切見る気無くす
完全にゴミ、遊戯ですらない、なんだろう…ただボタンがついてる箱
猿でも喜ばない、蛾は喜ぶかも、あとヤンキー
新基準があれだと言うならスロ業界完全終了
ホール全部あれならスロ依存症の俺でも1000%入店しない




96 :

ここまでくると何で新基準にしてまでATにするんだろうな?
高純増の限界なだけだろ




97 :

SNKの開発は上司に「これつまんないですよ」って言う部下はボーナス全カットされる仕組みでもあるの?



103 :

レア役強制システムっていうのは無いのと同じだな。
600Gあたりで1回来たくらいだった。




105 :

初日だぞ?
なんぼなんでも社員見てるだろ?
ちょっとは言い訳しろよ、どこが面白いのか説明してくれよ



109 :

3000Gくらい回して6000枚程度出したけど、皆が言うように単調すぎてツマラン。
黄金竜を倒すか、レア直撃から上乗せでボーナスでももらわないと、
1回の当たりで1000枚超えるのは厳しいと思った。

麻雀3の枚数が嫌いな人もいるけど、こっちでも上乗せで+5Gとか平気であるので、
どっちもどっちな気はする。



118 :

AT中に天ステいけば落ちる際に必ず黄金龍バトルに行くっぽいので
そこで勝って同行させるのがスタートラインっぽいね。
黄金龍同行は大体100ちょい乗せ位だけど1台600G位乗せてたわ。
あと黄金卵チャンス?はパトランチャンス+豆の木っぽい演出でワラタw




126 :

このシリーズって人気ないのにやるのは低予算で作れるからなんだろうな
かなりのオタクが次回作を待っているシスタークエスト4作れば
恐らく5000ー10000は売れるだろうけど
アニメーションは3Dじゃないから金が掛かるので躊躇ってるんだろうね




127 :

ただ単に芋屋じゃ作れないだけでしょ
シスクエを出すとしたらAタイプだろうな



128 :

>>127
今まで作ってきたのに4は作れないのか?
スタッフが大量に離職したの?



129 :

ここまでつまらない台は打ったことが無い
少なくとも五号機AT機の中では最糞台なんじゃないか?
通常時もAT中もつまらない、演出も手抜きで熱いポイント無し
初当たり1/500でこの糞みたいな出玉は拷問としか思えない

参考:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1432474874/

あきれ
「面白いって意見が1個もない・・・w サミーのアラジンでさえ面白いって意見は少数ながらあったが」

振った彼女から意味不明なLINEメッセージがきてワロタwwww

【衝撃画像】 大量出血して道に横たわる猫を救出しようと駆け寄った結果

この状況で自販機からジュース買おうとする猛者が現れる

【パズドラ】大正義AppBank、ワダツミ降臨の仕様を知らない【悲報】

コメント一覧

    • 1. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 08:55
    • AT機は、諭吉数人分で50枚~100枚の割合が激高で利益が出やすいから店側としたら美味しい機種。
      ノーマル機だと、設定の判別がしやすいく、序盤で判断され稼動が落ち思った以上に利益が出ない。
    • 2. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 09:35
    • 誰も突っ込んでないけど天井まで270kってwww
    • 3. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 09:42
    • >1
      かと言ってAT機で作ったからって大量に売れたか?
    • 4. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 09:56
    • 本当に文句ばっかやなw
      どんな台なら納得するんだよw
      黙って負けてけよ養分!
    • 5. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 10:04
    • 3
      文句ばっかだな
      だったらノーマル機はAT機より売れるのか?

      そんな低レベルでもわかる事をイチイチ ? っというコメするんじゃないよ。
    • 6. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 12:22
    • SNKはもう2D描ける人いない。全部外注(3Dもだけど)
      主婦がやる会社みたいな経営になってるからしゃーない
    • 7. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 12:47
    • そうなんだよなぁーノーマルだとちょいプラスになって
      帰る人がいる 
      AT機だと100枚→100枚→いつか事故るって追加投資になる
      まぁ事故るのはいつかなんだろうけど
      ホールにとっちゃAT機様だよなぁ
    • 8. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 15:43
    • SNKで売れた?台って3年以上前に作られたシスクエ3?
      2年と半年くらい前のダーカーザンブラック?
    • 9. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 17:49
    • いやいや客からガッツリ搾るのが目的ならこんなAT機作るよりコイン持ち悪いA+ARTでも作ったほうがまだましだろ
      ATにしたのは今さら純増下げるとそれだけで敬遠されると思ったからじゃないの?
    • 10. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 18:03
    • 1616Gってムイムイを逆にしたやつか
    • 11. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 19:19
    • ドラゴンギャルマニアも結構いるんだな
      普通なら打つ前から糞と分かりきってる台何て打たんでしょ
    • 12. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 20:33
    • 1000G越えが普通とか新基準クソだな
      せめて、通常時楽しめるような工夫すりゃいいのに

      レア役引いた後はチャンスムービーが32ゲーム間流れるとか
      左中右の停止ボタン使って遊べる突発ミニゲーム発生するとか
      ゲーセン感覚でいいと思うんだがなぁ
    • 13. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 21:52
    • ※12
      いや、そんな台ウザいだけだと思う
    • 14. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 23:10

    • だな、当たってるならまだいいがガセならストレスマッハだわw
    • 15. 名無しマニアックス
    • 2015年05月26日 23:15
    • ※14
      当たりもかすりもしないんだ
      問答無用でストレスマックスだぜ
    • 16. 名無しマニアックス
    • 2015年05月27日 00:35
    • おい管理人
      アラジンがおもしろいなんて言ってたやつなんていねーぞ
      嘘こいてんじゃねえ
    • 17. 名無しマニアックス
    • 2015年05月27日 01:21
    • 別にATは良いと思うよ、問題は胡散臭い抽選システムと馬鹿げた出玉バランスだと思う。出そうで出ずに終日打って三万マイナスとかなら客もついていける。短時間低稼働でも回収できるような仕様に無理やりするからいかんのだろ。
    • 18. 名無しマニアックス
    • 2015年05月28日 21:33
    • 天井が深いのに天井直行の
      新基準機ATは本当に時間の無駄。
      ぱんだーぱんだーぱんだぱんだー
      てめーだ。
    • 19. 名無しマニアックス
    • 2015年05月29日 01:27
    • あーははは…出てるのも初めて知ったのにこの叩かれようか。誰が楽しみにしてたんだろこれ。
    • 20. 名無しマニアックス
    • 2015年05月29日 14:00
    • 素直に純増とベース抑えて番長2みたいな昔のAT機みたいなはまりはまあまあでそれなりに続くもん作ればいいのに
      どのメーカーも取り敢えず手探りで作ってるんだろうが
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