1月5日にアミバモード解禁されたがあまり盛り上がってないけど・・。
バトル飽きたって言うけど王道の流れ変えたらお前ら怒るじゃん
演出も今風にしたし何が不満だったんだ
覇者から不満しかなかった確変中に敵に勝って
ウニ完成しなかったら9割方絶望4Rの糞仕様については擁護不可能だが
それを考えるのがメーカーの仕事だろ馬鹿か?
通路の入り口でパッと見て覇者と区別つかないんだよな
ヘソの近くの拳王の文字で見分けてる
ジャギ、アミバを常時選べるバトルもーど、
追加で女キャラのバトルモード
バトル仕様そのものは変えられないだろうが
選択キャラによってバトルでの内容を変える事はできたと思うがな
ケンシロウ=スタンダード
ラオウ=先制重視
トキ=回避重視
とかな。
ラオウはハゲの攻撃喰らった時点でほぼ絶望くらいでいい
演出時間の関係?そんなもんバトルの演出を変えればいいだろ
焼き直し出しといて言うんじゃねえよ
>>6それだと即効で勝敗わかっちゃわね?
俺は今のでいいけどケンタロウジャギ落ちやらトキウイグル落ちが減ればいいや
>>6
演出時間の問題を解決できれば良いなコレ
6は劣勢スタート多すぎでダメだわ
煽る事によって中毒者を産み出そうとしてるんだろうけどやりすぎ
一昔前のエヴァ(主にシ者)に通ずるものがある
「図柄揃わなかった残念・・・かーらーのー復活!」←素直に当たれよ
演出は悪くない
客がいないからまともに連しなくなった
>>8
これだと思う
パチ全盛期の頃にこの台あったらスペック同じでももっと連してた
要は客が居なくなった店が出せなくなったから連しない
>>10
ま、結局割数制御で回収すべき他機種が全く稼働していないからな
制御化されてるから確実にでない
まぁホールも自業自得だと思うがね
北斗5の時に他の多数の機種が一斉に巻き添え食ったんだし客がいなくなったのも当たり前
それでまた北斗6でガッツリ儲けようなんて世の中そんなに甘くねぇわ
ヘソ16Rの比率低すぎだから大当たり後の連打が全くドキドキしない
バトル勝率あげろ
演出はまぁまぁ面白いよ。
ただバトルモード中は図柄揃った後のプピーンが良いのにチープな役物で告知されたらアホらしくなる
役物とSEがゴミ過ぎてまったく中毒性がない
なんでや!剛拳のウニが良かったって言ってただろ!
ガロの擬似連みたいな定番の熱さがないとなー
北斗はなんか予告演出が長すぎてテンポ悪い感じする
ケンシロウを安売りしすぎ
5でも思ったがケンシロウの負けばっかじゃ飽きるは
ハイワロリーチが長すぎる
どんだけ映像良くしてもやってることが何年も一緒じゃぁな
覇者の客付き悪かった時点で何故気付かなかったのか
北斗とエヴァは原作の力に頼りすぎ。
出せば売れるとなめてるんだよな。
マンネリで作りこみも足りないし
原作の力っつーけど
最初のパチンコの北斗(バトルじゃないやつ)が出たとき
客なんて全然付かなかったし知名度も全くだった。
とりあえず北斗なら何やってもいいだろ って考えがダメってことじゃ?
化物語のオオコケを見ればサミーの怠慢はよくわかる
飽きた
参考:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1420921559/l50
「なんか5しゃせいリーチ行ってハズレれて、光りがウニに集まって、さあ発展するか!?みたいな演出フローつまらんよね?」
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年明けてから稼働実績が低迷してます、スロプロ廃業か!?
どう考えても飽きるわ。
それならまだ84%のほう推したほうがいい。
もっと欲を言えば89%継続作ってほしい。出玉1000発弱でいいから