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新台パチスロ戦慄のストラタスとパチスロ大海物語ティアラ

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戦慄のストラタス
10月6日から導入開始のパチスロ戦慄のストラタスとパチスロ大海物語ティアラを適当にご紹介





パチスロ戦慄のストラタス動画

第7の設定が売りらしいけど、ボーナス抽選の優遇状態が続いている間は機械割り130%って意味であってそれなら他の機種にも同じ事が言えちゃう訳で・・・つまり中身の無い機種って事に。。。


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 22:15:34.45 ID:ALqk25dT.net

30店舗はいればいいほうかな



28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 23:31:09.20 ID:50P88sPm.net

規制の煽りで多少売れてるっぽいと聞いたけど面白いかはどうなんやろ…


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 21:44:41.91 ID:3i3hd58W.net

正直打てる人がうらやましい



47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 06:54:39.41 ID:W0sU4+jD.net

打てばいいじゃん



48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 03:09:07.57 ID:2WjUADqB.net

新潟だけど近隣で一店舗で一台しか導入してないぞw



49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 21:59:56.17 ID:2zc5WNog.net

えぬわんに導入されてたから打ってきたけど、まんま黒鉄のラインバレルだった
低設定だったかわからんがAT重すぎだな




50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 22:27:26.04 ID:1+c88kgf.net

当たりが重いラグランジェな感想
第7の設定?突入条件が無理すぎなのに割取られ過ぎだと思う
ま、最近の台はみんなそうなんだけどね




53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 01:16:42.01 ID:xuCIWH9j.net
やっぱりゴミか・・・・・・わかってはいたさ・・・・・・
せめてOP聴きたい


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 09:58:43.06 ID:Ol+ZjZQp.net

増加3.0枚の時点でやな予感しかしない



55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 03:59:36.58 ID:m5WC7V3V.net

マジかよ
スカガが楽しかったからこれも期待したのに


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 21:44:13.32 ID:src75R1B.net

純増3.0枚で差枚数管理だから駆け抜け率がハンパない
10枚乗せても5Gも持たないからなw




大海物語ティアラの動画

疑似ボーナスの連チャンタイプ
6日に導入される新台スロットの中じゃ結構良いゲーム性
ノーマルAタイプじゃなくて疑似ボーナスAT機にしたのは確変図柄で当たれば1G連の『もう1回~♪』とパチンコの連チャンを演出する為だ!ティアラとかいう無名のアイドルグループを起用しさえしなければ良台だった


mukatuku
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コメント一覧

    • 1. 名無しマニアックス
    • 2014年10月06日 00:00
    • 海物語の謎の韓国アイドル推し本当意味がわからない
    • 2. 名無しマニアックス
    • 2014年10月06日 00:09
    • なんだ今回の海は爆裂Aタイプじゃねーのか
    • 3. 名無しマニアックス
    • 2014年10月06日 00:11
    • よくもまぁ高純増も差枚管理も完ッッ全に飽きられてるこのタイミングで…
      って感じだな
      俺は田舎住みだし、多分目にする事も無さそう
    • 4. 名無しマニアックス
    • 2014年10月06日 00:48
    • 何で折角のアクセルATを差枚管理に使うんだろホント頭悪いわ
    • 5. 名無しマニアックス
    • 2014年10月06日 01:11
    • (お前らが)戦慄
    • 6. 名無しマニアックス
    • 2014年10月06日 04:09
    • 最初こそ珍しさで差枚管理は許容されたが、すぐに高純増+差枚は店が儲かるだけのクソシステムで嫌悪の対象にされたのに出すのか、、打ち手を馬鹿にしすぎだろメーカーさんよ
    • 7. 名無しマニアックス
    • 2014年10月06日 04:30
    • ※6
      高純増+差枚で店が儲かるってのは流石に言い掛かり過ぎ
      単純に折角枚数乗せたのにたださっさと終わらせてどうすんだよ、という話
      ゲーム性の相性問題
    • 8. 名無しマニアックス
    • 2014年10月06日 06:02
    • 海のボナ連てテイルズオブ海物語みたいになるんでしょうか。
    • 9. 名無しマニアックス
    • 2014年10月06日 08:16
    • ゲーム数管理の高純増ATにしたかったが、検定に落ちて差し枚管理になったらしい

      本命台じゃないから、クソキツいと思うよ
    • 10. 名無しマニアックス
    • 2014年10月06日 12:36
    • メーカー側が差枚管理にしたら上乗せG数を枚数にすれば、馬鹿な客をごまかせると言ったのにまだこんなシステム出してんのか?

      お前らよっぽど馬鹿にされてんだな(笑)
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