スロットは打たずパチンコしか打たないパチンカーにとってスロットの仕様は無理ゲーとしか言いようがなく打ってる人間は理解不能。「スロット打ってる奴は見下してる」「リールが回ってるの見るだけで満足なんでしょ」と厳しい声も
「今のスロットってマジで酷くない?」参考ここまで:2ちゃんねる
ハーデスみたいに糞当たり重くて一撃で頑張る台
蒼天、鉄拳みたいに当たりは軽いけどどうにもならん台ばかり
スロッターは長い演出で回らない、小当たり、潜伏は嫌いなのにガセ前兆は良いらしい
ガセ前兆?
前兆がガセるなんて聞いたことないぞ?
揚げ足とったつもりか知らんけど前兆がガセるんじゃなくてガセの前兆だからな
いやだから「前兆」の意味考えてみろって
ガセ前兆ってのはセグ確認できない小当たりみたいなもの
スロットは小役引くと直ぐにこれに入るから止め難くなる
しかも高確とか凄いボヤかすからなぁ
レア小役→20G程ざわざわ→(ガセ)前兆30G→ハズレ
スロには本前兆とガセ前兆があるんやで
ライター動画見てたら本当に打たなくなったわ
そこそこ設定入った台を打ってるだろうに
最近はたかがCZ如きで30Gくらいの前兆はさむから質悪い
14:名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/08/10(日) 21:12:04.66 ID:9mMBuojr
スロットはここでやめようってとこで子役引いて止めれんくなるからやだ
やめようってとこで子役引きまくって、結果5000円くらい使うことあるし
スロットってミドルタイプ並みの重さを引いて
1kしか出ないんでしょ?
しかも当たり引いてもチャンスのチャンス
そんでもってそっから数ゲームでまた重い子役引き幕ってART入れてスルーと...
設定6まであるけど1しか入ってないから1%もない事故待ちなんでしょ?
パチの長い演出と回らなさと煽りは嫌いだけど
前兆とCZとそこに入るまでの演出連打煽りは大好きなんでしょ?
スロットは必ず回るからまだマシらしいけど
結局当たるまでに前兆とCZで投資しまくるから本当は関係ないけど
打ってる人は必ず回るからリール回転するの見れてそれで満足なんでしょ?
スロットはボロ儲けらしいからな
回すスピードにもよるが一日の回収金額はパチの1.5倍は行く
パチは打ち出す玉数が一分間に100玉までと上限がある
つまり右打ちでずっと放出し続けても10時間の600分で6万玉の回収
しかし実際これは現実的じゃない
リーチもかかるしヘソの戻しもある
実際クソ回収台で一回も当たらずに殆ど演出でないケースで
1時間に5,000玉 10時間で5万玉の20万円いけばいいほう
スロットは20スロなら30万は負けられるよ
パチしか打たない人にとってスロットっていまいち仕組みがわからないんだけどパチンコに例えたらどんな感じなの?スペック的に
スロットは1k辺り30回ぐらい回るけどクソ負けるじゃんこれってボーダー50くらいのパチンコ打ってるよーなもんだろそりゃ勝てんわ
ガロ→1/800を引けばいい
スロット→最低でも1/8192を引かないと話にならない
8000分の1引けとか基地外かよ!
ハーデスとか8192引く前に10万負けてるわ
パチンコ
確変の確率は一定。後は打ち手のヒキ次第
スロット
大量出玉につながる契機は4000分の1~8000分の1。
パチンコと違うのはそれを引いた時点で最低限の出玉は確定させることが出来、
さらに、その獲得したゲーム数中に次の8000分の1を引いたり、細かくゲーム数を上乗せすることで爆発させる。
つまり無理ゲー
未だにスロやってる奴は正直見下してる
チャンスチャンス!と頻繁に煽られ、追加投資の挙げ句にガセ。
当たってビッグボーナス!→100枚
出玉性能が甘デジのマックス機打ってる気がしてならないわ。
最近の当たるまで回すしかないG数管理の台とか
強小役→赤系の煽り→チャンスゾーンスルーをひたすら繰り返すだけの台とか
一回打っただけで吐き気がしてくる
でもスロッターはパチンカー見下してるからなw
ハンドル捻って座ってるだけじゃんって
技術介入の強い昔ならまだしも今はパチンコの方が技術介入要素多いだろ
今のスロットは三枚のスイカと二枚のチェリー溢さないかくらいでしょ
ガチスロッターは引退かパチに移行してるのがほとんど
逆にパチからスロ打ちになってる奴なんて聞かないだろ?
つまり未だにスロ打ってるやつは残りカス
今の5号機はホントに無理ゲーだって。
4号機で稼いでた奴らはスロット止めたかパチンコしてるよ。
5号機しか知らない若者はほんと可哀相になってくる。
わしは哀れみの目でパチコーナーから見ている。
8000分の1で更にそこからまたレア引いたりとか無茶苦茶やないですか(´・ω・`;)
長い前兆でやっとチャンスゾーンみたいの当たってそこで強役引いてやっと当たりだからな
どの台も基本CZは10Gくらいだがそこで1/100くらいの弱役引くのすら十分凄いのにそれでやっと25%とかそんなんだぞ
ゲーム数解除ってけっこう酷いシステムだよな。
特定のゲーム数以外はほとんど空回しw
スロットのATをパチンコに例えると「出玉が増えていく時短」。
上で言っている8000分の1とか60000分の1のフリーズは、この時短回数を大量に獲得できる。
時短回数の獲得、その時短消化中にさらなる時短回数の獲得・・・そういう感じでイメージしてもらえれば、
スロットの爆発というものがどういうものか分かってもらえると思う。
スロットってさ上乗せも強い小役の数パーセントの100乗せとかを願うわけじゃん
パチンコは常に70%継続の台なら濃い方の70%を願い続けるゲーム性
常に薄いとこ願うよりもパチンコで濃い方願ってた方が良いよね
スロットにも高継続のAT とかあるけどそれも数パーセントの薄いとこ引かないと行けなくてだいたい50%継続とか
当てれば80%継続とかあるパチンコの方が勝負になるっしょ
ダイトの五号機の秘宝伝太陽うんたら打って本当にスロットの終焉を感じて以来はもうスロットを打ってない
四号機のころはほんと猿のようにスロット打ってたのに。
まどマギの「ワルプルギスの夜」なんて設定1だと1日打って引けないこともあるのに70%継続で1セット5G(約200円)とか馬鹿にしてますわ
>>66
既にゲームとして成り立ってないよなこれ。
本当に設定6だと客勝てるの?って感じだ。
四号機の沖スロの6とかわかりやすかったし勝てたのにさ。
今の五号機なんて6でも負けるっていうじゃん。なんなのそれ
>>69
今のスロの高設定の考え方は「負け方がマイルドになりやすい」だ。
高設定であろうと数千分の1のレアフラグ待ちなのは変わらない。
4号機とは言わず2年前程度でもBIG200~400だったのに
今はBIG80~150(殆ど100枚前後)なのがキツすぎる
あの頃冗談で言っていたBIG100枚REG50枚が現実になるとは…
参考ここまで:http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1407662973/
「く・・・っ、蒼天の拳2とか最近の台考えるとパチンカーから見下されても仕方ないような機種ばっかだからな反論できん。スロットなんて早い話大当たり確率MAX機で出玉は甘デジだからな」
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