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回胴王の稼働日記
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G数管理→差枚管理→次は?

13
パチンコ屋
1 :当記事はパチパチマニアックス@管理人が編集しています:2014/02/06(木) 23:04:13.49 ID:/M39YTMC

投入数管理か!?
それ2号機じゃねえか!



5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 23:07:09.25 ID:7W5b2ilg

ボーナス数管理





2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 23:04:50.01 ID:7cqk6nkT

入店管理



3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 23:05:54.30 ID:p+09HUi6

店長管理




8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 23:36:37.22 ID:gGVfUnFn

いまG数管理=糞台確定みたいな流れだからその内差枚管理=糞台確定になるんだろうな



9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 23:48:17.42 ID:1zJ24716

ボナ+art機で枚数管理だせないかな?
ボナは純粋に200枚の獲得(毎回ベルナビかレア役)で、ARTは純増2枚くらいの50gスタートとかで。




12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 23:59:03.28 ID:JtA5B3OX

連打で枚数乗せ




14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:02:43.28 ID:BG1f17z9

>>1
マジレスすると1.5号機な
2号機はいわゆる完全確率方式だ




18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:09:18.70 ID:pN6QifCM

数字を大きく見せて、実際に出る枚数は少なくする事が必要だから
何があるだろう

動作上乗せとかどうだろう
BET・レバー・停止ボタン3回と考えれば1Gを5回動作と表示できるから
+60Gを+300動作って表示出来るけど




21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:11:46.29 ID:XXmaXwri

レア小役管理
レア小役引いたらART終了
引き弱だけが勝てる仕様




23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:18:23.43 ID:Ps/wQ9Q6

>>21
それで小役ひかない奴は引き強だろ




22 :当記事はパチパチマニアックス@管理人が編集しています:2014/02/07(金) 00:15:37.88 ID:yhs+VpDW

機械割管理
お願いします。設定1で95%以下にしないでください。




26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:24:53.99 ID:tMCbtRf+

小役回数管理
トゥームのシステムは嫌いじゃない




27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:25:01.43 ID:PKQqvqsd

詐欺玉商法と大量あべしゲット!も
意外と腹立つ。




28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:25:50.14 ID:/lb2CYRX

ナビ数管理型。
押し順ナビの回数だけRUSHが続く。
リプナビでも1回減る。

エウレカのボナとかベル回数決まってるやつだし、何か出てきそう。




30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:36:05.07 ID:kdDb4uOO

>>28
1ナビで+4~6枚だから、+300とか派手な数字出せないから無理だな

出そうなのは、上乗せ上限付きの変動型
+500~+1000枚くらいまではよく乗せて、+2000~+3000枚見えたら
極端に上乗せ率落ちるか、そっから次回の天国モード抽選になる

これで夕方からでも一勝負!!って売り出しそう




33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:50:42.81 ID:0eTdsbrA

該当レア役数回取るまで続く




34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:55:25.45 ID:0rVscHBw

>>33
ほぼガンダムIIIダナ




40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 01:45:43.26 ID:kdDb4uOO

最初の上乗せまで継続




48 :当記事はパチパチマニアックス@管理人が編集しています:2014/02/07(金) 05:47:25.45 ID:hNYJLWie

ゲーム数管理って4号機の負の遺産だよね
ぶっちゃけこれのせいで逆に稼働悪くなってるし

当たるまでに使う金額を客側に想像させちゃうあたりもう駄目すぎ
ゾーン狙うのに5千~1万かかるって分かっちゃうから、もう最初から触りもしない
結局、いつでも期待値が一緒なジャグとかのほうが触りやすい

しかも、現状の8割方ちょろっと出て100回すだけでも追加投資だと
ゾーン追って、当たったほうが投資がかさむというクソ仕様だし
ますます、ゲーム数管理の台に手を出そうと思わなくなる

これのせいで、ちょっとどんな台か打ってみようとかさえ無くなったしな




49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 06:58:57.95 ID:272Xdkq9

>>48
このスレはARTの管理方法について語ってるんじゃないの



50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 07:16:49.82 ID:k8RgvVD/

リプレイ回数管理
リプレイでどんどん回数が減るスリル
ナビが来るとどんどん続く楽しい




63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11:37:56.84 ID:mDfl0hLU

時間管理だな
秒数が上乗せされる

現行機は最速でも一回転4.1秒かかるから
ずごごごご!どかががガーン!
プラス100秒!!キュピピピーん!!(実質プラス20回転)

更にリール遊びやボタン連打キャンセル不可、フリーズを頻発させて
嫌がらせを行う




73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 13:44:16.86 ID:k+cPT28B

次は天井が吸い込み管理に必ずなる
断言しておこう




74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 13:48:44.39 ID:HHXJgs6U

テーブル管理
朝一レバーオンで選ばれた出玉テーブルで1日が決まる
6でもクソテーブル選ばれたら1日爆死確定
よって設定不問




90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 17:31:21.31 ID:9SCcZM7t

しかし差枚数への舵取りは間違ってるよな。
あれじゃ見た目派手でも勝つことが難しいから、余計に客離れを起こす。
差枚でゲーム数管理型なんてもう。




97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 19:34:05.38 ID:mDfl0hLU

しかし吉宗はマジで糞だな
ピキピキドゴドゴピキーン!!!
プラス10枚!!!(ただし差枚なので実質プラス3枚)


糞エヴァの技も使って
意味無い小数点とかやりだして
次は最大上乗せ711.0枚とかやってくるだろ
ピキピキドゴドゴピキーン!!!プラス10.0枚!!!




99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 19:41:36.93 ID:emKwLdaJ

>>97
そのうち「+5.000G×1.000倍!!」とかやりそうw




101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 21:14:32.84 ID:KJqbQHPC

+50G(平均100枚)

+50ナビ(ほぼ150枚)

+50枚(50枚)

+300Gて500枚以上は出るんだよな
今思えば狂ってたわ




85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 16:05:09.70 ID:UxkAGPjq

ま、最終的には自己管理だわな

包丁やるお
「ストック管理やろ。純はずれ5回以上でボナ解除」

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FC2動画が無法地帯すぎるぞ!!!!

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コメント一覧

    • 1. 名無しマニアックス
    • 2014年02月08日 01:00
    • 出玉スピードを抑えたのに、吸い込みスピードを抑えないなら何で出ても糞確定。
      それだけでもキツイのに、客に不利になる前提の台を作るんだから糞しか出てこないに決まってるよ。
    • 2. 名無しマニアックス
    • 2014年02月08日 01:21
    • 目隠し管理
      クエスチョンG枚数なら新しいとは思う
    • 3. 名無しマニアックス
    • 2014年02月08日 01:46
    • 残りG数多いほど上乗せしない仕様はお前らの大好きなエヴァARTが既にやってるぞ
      残り50G以上で体感上乗せ率が9割落ちる
      ver3.0を300開始でもセット乗せなきゃほぼ完走確定だからな
    • 4. 名無しマニアックス
    • 2014年02月08日 03:09
    • 73の吸い込み管理天井は、すでに岡崎だったかがバッドボーイズという神台で実現しているはず。
      差枚が-2500枚で天井とか…
    • 5. 名無しマニアックス
    • 2014年02月08日 03:15
    • 時間管理かなー。
      ぱちがろみたいな。
      結局4秒だけどね。
    • 6. 名無しマニアックス
    • 2014年02月08日 03:28
    • 管理人、昔にハローサンタと云う台があってだな
    • 7. 名無しマニアックス
    • 2014年02月08日 04:59
    • つーか、ホントに古参ってもう大半が打ってないんだな

      集中機
      3000分の1位の集中に入れると、子役率が上がる
      以降300分の1位のパンク抽選に当選するまで継続
      無論奇蹟の1Gパンク有
      最後に出たのは4号機のガンダムか?

      ペガサス
      吸い込み式という裏モノがあり、規定枚数吸い込みで抽選
      早く当てる為に逆押しで子役を外すというトチ狂った効率プレイが流行
      これを踏襲した4号機STも出た

      ハローサンタ
      ハズレ7連で解除。40G位回る
      そんかわし低はハズレ3連すら稀。ほぼ100%天井(1500G)
      マシンガンバージョンは1/2で90%継続の1G連モードに入るイカレスペック

      ダブルフェイス
      30分?だったか毎に、島全体がAT一斉抽選
      ただし、その間の稼動と状態によって当選率が違うので、空き台が当たる可能性はほぼ0%


      まあ普通にG数解除とCZ高確を絡ませた天ストの有る枚数管理がボッタク台の完成形なんじゃ?
    • 8. 名無しマニアックス
    • 2014年02月08日 14:30
    • バッドボーイズの天井は2500枚吸い込んだら発動
    • 9. 名無しマニアックス
    • 2014年02月08日 15:08
    • 店長管理wwww
      わろたw
    • 10. 名無しマニアックス
    • 2014年02月08日 20:17
    • 4号機の真モグはスイカ解除ってモードがあったけどな
    • 11. 名無しマニアックス
    • 2014年02月08日 20:25
    • もうAタイプをガンガン出そうぜ

      初代花火くらいのスペックでさ
    • 12. 名無しマニアックス
    • 2014年02月08日 23:47
    • もちろん、ポイント数管理。
      10P→1Gを任意で交換、これの利点は50やら100やら景気の良い数字が
      液晶上にバンバン出せるよ
      さらに貯めたポイント1000Pで特化ゾーンと交換できるってのはどうだろう?
      一瞬で消えた似たようなのがあったな‥
    • 13. 名無しマニアックス
    • 2014年02月09日 11:43
    • だから擬似ボもATもARTも小役確率は変えられないから
      そして立ちはだかる300G400枚の壁
      特殊役(ボーナス)で小役確率変える際にはGカウントストップ
      AタイプやA+ARTが少ないのは検定に通らないことが多いから
      ボナ連打して規定枚数超えると一発アウト
      どんなに重くしてもボナ連打されるとアウト
      1回の検定で数十万円かかるから
      2000台3000台レベルの販売だと台の価格にも影響される
      ATなら2.8枚/Gの純増レベルでギリギリ
      化物語の2.5枚/Gだと余裕を持って通過
      擬似ボ主体なのは別にいいんだがG数管理は4号機でアウトになったんだから
      これさえ無くなればかなりまともになると思う
      擬似とは言えボーナスと公言している以上同類に扱われるべき
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