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回胴王の稼働日記
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【新台】忍魂2 烈火ノ章 初日組みの感想・評判|天井到達レポートも!

16
カカシ
132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 08:18:20.91 ID:cLfthWkg

現時点ではっきりしてる設定差はボーナス確率とART確率だけかな?


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 09:42:51.30 ID:XFCXgWuM

早く誰かレポしてくれー




171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 09:54:20.93 ID:kmuru8Wg

逆押しをするとART抽選でペナルティが発生する危険あり。しかし、ART中は押し順ナビ非発生時も変則押しも楽しむことができる。中押し手順の狙いポイントは忍狙い。中リールは中段のみが有効ラインとなっているので、停止した絵柄を元に考えれば簡単だ。

そこで、ここでは逆押し手順を解説する。まだチャンス目を構成する1枚役の停止形を掴めていないので暫定版とさせていただくが、アツい瞬間のある打ち方となる。最初に狙うのは、右リール下段に忍絵柄だ。

忍が下段に停止…基本となる停止形。残りリール適当打ち。ART中はハズレの出現率が激低と思われる。何も揃わなかった場合は、ボーナスを疑ってみよう。

スイカが下段に停止…実戦上スイカ確定だが、チャンス目の可能性も!? 中リールに忍を狙い、スイカがテンパイしたら左リールスイカ狙い。BARが中段に止まったなら左リール赤7狙いで1枚を獲得。

チェリーが中段に停止…実戦上チェリーor忍目確定。左リール魂狙いで、中リール適当打ち。

赤7が上段に停止…共通ベルAorBIGorBIG+チェリー(orチャンス目!?)。左リール魂狙いで、中リール適当打ち。チェリー出現時は「赤7・赤7・赤7」か「青7・青7・赤7」のBIGと同時成立。共通ベルAは、ゲーム数上乗せの期待大となる。

赤7が中段に停止…共通ベルB。残りリール適当打ち。こちらの共通ベルBはゲーム数上乗せの期待小。



177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 10:16:41.46 ID:kmuru8Wg

音とか気持ち良いのか超気になる
個人的には出目と音で気持ち良くなれれば打つ価値は十二分にある



192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 11:44:59.14 ID:poec9CyS

一万使ってなにも引けないからやめたわ
稀に見る糞台なのは間違いない



195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 11:48:50.44 ID:G0dOdpHs

実況班がんばって



200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 12:02:30.86 ID:YyIuouVi

お前らの地域は朝からなんだいいね
俺の所は15時からなのに急に14時まで仕事かかっちまうからもういいや
終わって飯食って金尽きた台に適当に座ろう



205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 12:08:32.96 ID:V9ar9wsj

この台ARTでボーナス来なかったら1000Gで1000枚出ればいいほうだろう。
多分イライラ台。出ない、重い、乗せない




206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 12:09:45.10 ID:5o7b6WqF

A+ARTでCT付きって今までにないタイプだからな。
ちょっと出玉のイメージがしにくい。
近いのはデビルマン2だと思うけど




207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 12:12:02.58 ID:9mMq/VyA

>>205
もうお前はAT機だけ打ってろwww



210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 12:18:23.76 ID:BA4PTADC

ボナ込みで1.7枚になにを期待してるんだし
一撃じゃなくてじわじわ増やしていくもんだし
結束の三人出したのゲーム数より増えて出てくるの気持ちえぇ



211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 12:23:11.65 ID:23CxTW7w

低設定 夢無し
ART 忍目とベルのヒキ次第
現在-30k 皿に200枚
通常チャンス目 12回 月光ヒット2回
下はきついわ



221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 12:39:23.94 ID:G0dOdpHs

ホール見てきた。
みんな進撃の巨人みたいな顔で打ってた



222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 12:39:37.75 ID:5o7b6WqF

他の台と比べると相当に特化ゾーンには行きやすいみたいだからその分通常時の乗せはかなり抑えられていると思う。
傑束に入って初めて勝負。スーパーまで行けてようやくある程度の上乗せが期待できる。
みたいなそんな感じだと思う



229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 12:55:35.99 ID:nnSK+qI0

>>222
台の実況を見る限りそこまで特化ゾーンに行きやすい感じしないんだけど



233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 13:09:37.84 ID:kPsG5t6b

30kまけた低設定だめだこりゃw
全然増えない。良くてした皿プレイ



239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 13:23:54.65 ID:fO/hLcmH

ボーナス+ART間960Gで単発ART
ボーナス間1340Gでバケ引いて帰ってきた
天井期待してたんだがな まぁ6万負けてきた



242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 13:36:27.78 ID:X8m5Thig

フリーズしたけど70追加で終わったわ



249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 14:05:15.22 ID:fO/hLcmH

周り見てると4連続までは結構いけてるな
あとボナ中の上乗せが結構頻繁にあるね5Gとかだけど




254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 14:17:33.69 ID:zq8YG661

今のところ、面白いのかつまらないのかわからない。
月光入れ方がわからん



256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 14:21:32.79 ID:wKXQ4jwm

今うってるが、よくあるボナとアート台。
普通にキャプテンパルサーのが面白い



258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 14:25:51.54 ID:PUdoRLWr

新台初日は結構設定入れてくれてるうちのホールなのに
3台あって3台とも憤死で3人とも死に顔でヤバイ

座れなくて助かったぜ



273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 15:25:54.05 ID:fO/hLcmH

ベル揃うたびに枚数が上乗せみたいに表示されるのはダルイな



274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 15:31:44.92 ID:w/ccw/6T

これがコケたらA+ARTは終わりだな
今後は北斗みたいなシステムが主流になるんじゃね?




275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 15:34:02.88 ID:kmuru8Wg

忍魂2でA+ARTの流れを引き寄せて欲しい
ぽまいらはどうなの?ぼかあ断然A+ARTだけども



276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 15:37:29.99 ID:T9PkzXLP

この後、ミドリドンが同じスペックで出るな。
やはりA+ボナは遊べる。
忍は何かしらGOGOランプ位の確率で当たるから、
楽しめる。
しかし、打っていて思ったが、声優とサウンドイイな!
うるさ過ぎず丁度いい。




277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 15:37:50.87 ID:fO/hLcmH

俺もA+ARTだな
ARTで増やすというよりART伸ばしてボーナスのチャンスを作って
ボーナスで伸ばすってのが理想
欲を言えばBIG300 REG120くらいほしい



278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 15:38:26.26 ID:x4KkETrw

ガツンと乗せて一発勝負より
軽めの方が打ってて楽しいのはあるな
低設定の死亡遊戯感もあるけど



279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 15:39:39.69 ID:ih7BprHi

来月の緑ドンの為にも大ゴケは避けてもらいたいよな。
数年前に戻っていく感じで面白いわ 笑



284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 16:00:20.36 ID:x4KkETrw

事前の合算がいくら軽くても
低設定だと結局なんも楽しめずに終わったりするからな
600ハマりくらい連発されるとすぐ4万くらい飛ぶ



288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 16:07:24.21 ID:689T2Fq4

共通50分の1
ART初当たり9回
引き戻し3回

2200Gでボーナス3回

心が折れてやめた

-60K



294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 16:16:47.75 ID:T9PkzXLP

1.5+ボナを改善して2.8高純増、だけど継続せず金がもたない、
それで改善して1.7+ボナ。
今の業界を加味して改良したのがココ。
大都、ユニバもバカじゃない。
きちんと改良した結果



297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 16:31:48.02 ID:0lEckRcT

1と6でレグの設定差がえぐいな




298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 16:31:55.48 ID:qA/QWLgE

まぁ純Aも高純増のATもやや速いARTもボーナス+ARTも
色々あった方が楽しいのは間違いない



303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 16:42:07.93 ID:9mMq/VyA

近所5台中3台出てるわ
何か戦ってる時にクリリンが死んでスーパーサイヤ人どボナッテタwww
そんで隣は忍の一字出てたwww



308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 17:03:03.09 ID:oymIr9Pj

打ちたいけど空かない



314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 17:23:15.06 ID:T9PkzXLP

準備中は上乗せ期待値高いな。
AR入らずに特役引いた方が得!




315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 17:28:15.84 ID:mF9Ibxtf

ボナもARTも重たくて辛い
もうちょっとマイルドな仕様かと思ったが

とりあえず最大天井までツッパって350GART消化のボナなし
天井特典はセット数はなしの上乗せ特化(名前忘れた)のスーパーだかがあるだけ

ART中のチャンス役が比較的チャンスだからそこだけは面白かった



316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 17:37:48.81 ID:T9PkzXLP

いやー面白い。
久しぶりにボナの感覚を思い出したよ!



323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 17:59:11.09 ID:T9PkzXLP

AR1.7+ボナやるじゃん!
ARはあくまでボナまでのつなぎだと早く気づくべき



335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 18:25:13.94 ID:ih7BprHi

この流れで鉄拳2ndの後継機出て欲しいなー



337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 18:29:09.86 ID:T9PkzXLP

やはり月光中のBB連打はスゲーな。
ボナ中はやはりリプは無しが最高!



357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 19:30:43.18 ID:Eg2tvLky

月光中にいかにしてベル5連するかだね



365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 19:44:08.07 ID:5o7b6WqF

まあ忍び目からのCZ移行率を見れば設定の高低はわかりやすいタイプかもな。
あと天井が割と浅いからその分だけ通常時はCZに行きにくいと推測できる。

基本はボーナスを引いてボーナス後の高確中に忍び目を引いてCZを引き当てる。
CZ中はそこそこARTに当選しやすいみたいなのでそこでARTをモノにする。
こんな感じだな。要するにシステムは全く違うけど挙動的には前作と同じようなタイプかもしれん



380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 20:10:38.69 ID:T9PkzXLP

朝から打って負け組だけど、十分面白いな。俺は。
多分、文句言ってるのは負け組だろ。
また打ちたいと思う。純粋に。




381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 20:11:39.29 ID:M4EtzqZy

台が取れなかったんで別のシマからチラチラ見てたけど早速万枚出してる人がいた
12時に店員の許可が降りて打ち始めてたけどこの時間になってやっと万枚
純増2割ってるしちょっと出玉遅いかな、と
設定を入れてたのか、ほとんどの人が箱使ってたな



383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 20:21:25.05 ID:BoI49jWl

エウレカみたいな甘さがあるわ




384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 20:21:59.06 ID:GWUnzvjs

朝からさっきまで打ってた
結果は1万2000円負けだけどこうゆう台待ってたんだよ
もちろん負ける時は差枚マイナス5000枚以上負けるんだろうけどこの遊戯の枠にあって楽しませてくれる感覚
打ち方もいろんな熱い打ち方あるっぽいし演出も魅せ方わかってる
AT全盛期のいまは設定よりどれだけ薄いフラグを大事な場面で引けるかってかんじで食傷気味だった、もちろんAT全否定はしないけど
おれは面白かった、また次も打つし久しぶりに設定って大切だよなと再確認できる台、店の使い方次第でメインはれるね




420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 21:18:33.13 ID:BHQJAyuf

8時から一時間ほど打った。
結果はプラス3k。

ボーナスは5回引いてうちビッグ2回。
レジで7回?(ミスは一回だけ)押し順正解したけどオールクリアじゃないと月光入らないのか?

設定に準じる出方のような気がした。

以上



439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 21:45:12.05 ID:X8m5Thig

あ、高確からスイカ
次Gフリーズで桃BIG月光烈闘と確定しましたが
烈闘2人目で負けて500枚でした
後々解析見るの怖い



462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 22:05:10.07 ID:YyIuouVi

かったどー
・総ゲーム数
: 1729 G
・BIG BONUS 成立回数: 4 回
・烈 BONUS 成立回数: 4 回
・絶空試練突入回数: 2 回
・絶空試練成功回数: 0 回
・月光ノ刻初当たり回数: 2 回
・月光ノ刻ゲーム数(合計): 755 G
・最高到達忍称: 豪忍
・傑束ノ刻突入回数: 3 回
・傑束ノ刻 SUPER 突入回数: 1 回
・烈闘ノ刻突入回数: 0 回
・烈闘ノ刻勝利回数(合計): 0 回
・共通ベル成立回数: 18 回
・スイカ成立回数: 14 回
・チェリー成立回数: 11 回
・一撃獲得枚数(最大): 1532 枚
・ミッション達成率: 26 %



464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 22:05:25.08 ID:mPipVyvB

ハッキリ言って面白いよ
通常時は周期数えが楽しいと思ってた人なら前作のがおもしろいかもしれない
でもART中の演出が割と抱負で飽きない
コイン持ちは前作良く覚えてないけどARTは多分こっちのほうが軽い



483 :名無しさん@お腹いっい。:2013/07/01(月) 22:32:19.99 ID:YT1r2SNB

ARTのBIGはお徳感大きいな
3択6回成功で必ず強特化ゾーンに入るのは感心した
しかも大体1BIG1回くらいの割合でナビが入るし

今日だけでBIGから2回入ったし全然入らない特化ゾーンより全然いいね
ART中の小役5連続は意外に来なかったな
CTでも必ずベル2回取れるわけじゃないし特定約の確率も低め

とにかくどんどんBIGを引いて出玉を増やす台みたいだ



487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 22:38:24.92 ID:+tlu9yUz

北斗が勝っても負けてもストレスしかないから
こういう台のほうが圧倒的にいいわ

たるお
「この流れでAT機という黒歴史は無くなって欲しいおw」

ばか「今のスロットは天井狙いしか勝てない」 ぼく「やったージャグラー高設定ツモ」なぜなのか?
きゃりーぱみゅぱみゅのこの曲の歌詞WWWW

コメント一覧

    • 1. 名無しマニアックス
    • 2013年07月02日 01:14
    • スロット終わったな。
      この仕様にしたら出玉が遅い、ATにしたら事故待ち。
      もう無理だなw
    • 2. 名無しマニアックス
    • 2013年07月02日 01:21
    • ※1
      お前の中で何回スロット終ったんだ?

    • 3. 名無しマニアックス
    • 2013年07月02日 01:37
    • 評判良いってことかな?
      安心した
      打つの楽しみだわ
    • 4. ̵̾���ޥ˥��å���
    • 2013年07月02日 01:53
    • 負け報告のほうが目立つのはいつものことだが
      景気のいい写メとかがないから打つ気を削がれるな・・・。
      勝ちも負けも5万程度ってとこか?
    • 5. 名無しマニアックス
    • 2013年07月02日 02:09
    • まったり遊べそうだな
    • 6. 名無しマニアックス
    • 2013年07月02日 02:39
    • ボナ単発にART入ってもボナ無し報告か
      終わったな
    • 7. 名無しマニアックス
    • 2013年07月02日 02:39
    • ARTもボナもそれなりに軽くて楽しめたよ
      設定がいいのか悪いのかわからんけど複数セット多めに感じた

      ART中の中押しチャンス目一確は良い
    • 8. 名無しマニアックス
    • 2013年07月02日 03:03
    • せめてマクロスFくらい超えてこい
    • 9. 名無しマニアックス
    • 2013年07月02日 03:50
    • 2〜3日もすればクソ台ということが明らかになる。
    • 10. 名無しマニアックス
    • 2013年07月02日 19:25
    • 設定1の爆死仕様を受け継いでたら今時代はロングヒットはないな
      前作も面白かったけど6掴まないと楽しめる場面がほとんどない
    • 11. 名無しマニアックス
    • 2013年07月02日 19:25
    • まぁマイルドなカス台。
      北斗には適わない。
    • 12. 名無しマニアックス
    • 2013年07月02日 23:44
    • 負けたけど楽しかった←頭大丈夫か?
    • 13. 名無しマニアックス
    • 2013年07月03日 01:29
    • 米12
      お金払って楽しく遊べた。って思える様な
      多少負けても楽しめる台はあるだろ
      忍魂がそうだとは言わんがね

      金に余裕無いくせに生活賭けてやってるヤツばっかじゃないんだよ
    • 14. 名無しマニアックス
    • 2013年07月03日 21:05
    • そもそも前作忍びもART重かっただろ
      解析見るとどうやって勝てばいいのかわからないレベルだった

      でもなんか引けるなんか面白い
      そんな台だった
    • 15. 名無しマニアックス
    • 2013年07月06日 05:53
    • 今まで通りの忍魂だな。全然ART入らんし、ARTにはいるとボナ重くなる。
      これなら空の軌跡打ってたほうが面白いわ
    • 16. 名無しマニアックス
    • 2013年07月10日 20:37
    • 勝ち負けは気持ちの問題。
      四年前の初代の興奮追想するだけで勝つ気しかしないわ。

      三戦全勝。
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