5号機の中ではな
エウレカはつまらなかったけど銀河は面白かったな。
あの糞みたいに減る待機中と潜伏中がイライラした
恐怖新聞第二章が出た頃が一番楽しかった
いつぐらいから解析見るたびに無理と思い始めただろうか
このころは既に無理だったな
エウレカが出て初めて打ったときから嫌な予感がしてたんだよな…
>>7
すごいエスパーですね^^
知った風な口をきくな
エウレカってリプパン規制後だろ?
もうスロット終了後の台じゃん。
だって急に無理ゲーになったやん
とりあえずBIG200枚にびびったし、
あんだけなかなか当たらないARTなのに超ダラダラだし
全然連チャンしないし
やたら潜伏するし
やたらフットサル出るし
解析出てからもどう見ても無理ゲーだった
エウレカ良かったよ
本当によかった
ハドボ、めぞん2、ツイン2あたり打ってるらしく
あんま近づかなかったなぁ。
エウレカ、銀河英雄伝説、デコトラで、デコトラだけこけてたな
ゆとりには13の文章もつらいです
4号機ミリゴの時は8192分の1とか無理に決まってるとか思ったけど
今じゃそれ以下のフリーズが当たり前。
エウレカのフリーズは65536なのにたいして出ないし。
アートを第三のボーナス言い出してワロタけど
それしかない台増えて今やボーナスが邪魔者扱い
ビッグ引いて台パンするようになって爆ワロタ
エウレカ あんまり打たなかった
バイオばっかり打ってたわ
エウレカは糞
蒼天も糞だが今の北斗よりは増し
初代パルサ、ピンクパンサー時代
北斗 吉宗時代
デビルメイクライ3 エヴァ孫時代
リオスパ パチンコリオ時代
スロが面白くてアニメ見たら面白くなかった
>>21
エウレカ見るくらいならギアス見とけ
バケを押し順当てゲームにした戦犯機種
蒼天は今考えても糞台
銀河は当時から糞台
嘘だろ・・・
5号機をダメにした起点じゃねえか
唯一の救いだった天井機能が第3のボナとかぬかすカスARTで消滅するわ
結局前兆が復活するわ準備中→ART→ボナ→準備中でがた減りするわ
これなら4号機の方がまだ大人しいわ
>>33
だな。これが出る前はノーマルとARTのバランスが取れてたけど
これのせいでギャンブル性の高いART機ばっかになったわ
ジャグより悪い確率の
バケで30枚
ビッグでも200枚
(しかもどちらも基本的にART入らねー)
超プレミアの65536分の1でも500枚という最狂の糞台
それでも今より全然いい
>>1
馬鹿か?エウレカ鬼蒼天時代が一番つまらなくて勝てなかったから
むしろ5号機一番の暗黒期だろ
★初代りんかけ、初代ダーマン、初代戦国、ニーマル時代
イベント時りんかけダーマンで勝負するも良し、投入率の高い戦国の狙い台を絞ったり、ニーマルのポイントハイエナ等そこそこ立ち回りの幅があった
まだ4号機があったり投入率機械割共に高い、収支は4号機末期より伸びていた。
★肉、まごころ~約束、南国時代
朝一の熱さが半端なかった、判別も超速攻で見返りも抜群、安定のエヴァ6、判別の肉南国6と朝一の台選びで本気で迷う楽しみがあった。
判別が早いおかげで時差オープンを選べば一日数回のチャンスがあり、スカってもかすり傷で済むし残りの休日を有効に活用する事ができた。
★初代バイオ、ウルトラ、約束~魂、うる星2、マジハロ2、ツイン2、緑初代
萌えスロに火がついた時代、機械割のバイオ、投入率とボナ色判別のウルトラ、斬新ART緑中華
甘いツインに辛いけど面白いマジハロ、オタクが稼働を上げてくれて他に設定が入るし、ノーマルでも安定と判別のエヴァ魂と激甘のうる星の二者択一があったり、各方面への展開が楽しめた
そしてハードボイルドは神台
★エウレカ・新鬼・ジョー・蒼天・エヴァ真実・蜘蛛3・俺空・用心棒・サクラ・ポトムズ
はっきり言って判別不能、判別出来ても機械割が低く差枚が伸びない、なのに何故か狂ったように客がついた為、店側が設定をつかわなくなる原因をつくった
エヴァもベルがやたら荒れて使い物にならない
味をしめた店側は次々とサミー機種を導入したが大コケばかり、終いにはサクラ騒動で稼働不能に陥る、代わりに糞ムズが入り、誰も座らなくなった。
設定・客付きともに悪い方向に向かう、収支も稼働も最悪だった。
銀英・天外・忍などは良台
客で1番賑わったのは
蒼天、鬼武者、番長、GODだよ
エウレカの時期はエウレカ以外の台に人気があっただけで
エウレカは糞台の元凶作りだした中途半端な糞台
第
三
の
ボーナス
面白いと思って一時期エウレカだけ打ってたけど出玉的には
ほとんど一撃600枚くらい、持ちコインも1000枚を越えることは
ほとんどなかったな。他の台打つようになったら
一撃2000枚とか3000枚とか多くなった
糞台扱いされてるけど蒼天は普通に良台だから
どうせアホが海苔揃ったけど全然出なかったとで糞台扱いしてるだけ
CM中のレア小役抽選が厳しすぎだった
準備中じゃないと高確関係ないから強チェで確か10~20%だからCM10連チャンでも大したもんだ
エウレカから鬼武者、蒼天の流れで楽しかったのはホールだろうな。
それ以前まで減らす一方だったスロシマを増大させたり
スロ専にも活気が戻り、新しいスロ専の店も出来たりしたし。
結論、エウレカが出た頃が一番苦しかった
シューリョー
なんだかんだで一撃1000枚位なら結構簡単に出るし俺は好きだった
レア役の告知とかでいちいち大袈裟な音が鳴ったりもしないしな
最近の台よりよっぽどましだろ
南国育ちがあればそれでよかった
バケのエスパーゲーじゃねえか
俺はエスパー系嫌い
エウレカでスロ復帰したが
すぐにあしたのジョーで不安がよぎった
エウレカの頃はよかったな
BIGひけばそこそこART入るしバケには夢があったし
何より下が甘かった
エウレカ信者多すぎ
エウレカは好きだけどサクラは受け付けなかった。
なんでだろ
>>75
猿と雑煮のせいじゃね?w
エウレカって、6でも勝ちにくい機種で有名じゃなかったか?
特に好きでも嫌いでもないけど、エウレカがあったころの時代は好きだ
エウレカ何度か打ったけど、ARTが三連(ビッグ中7揃い×3)が最高記録。
解析見ても全く出る気しなかったな。
つーかスパッと設定判別できる台が色々あったなかで
わざわざエウレカを選ぶ理由なんかねえわ。
エウレカは3000枚クラスは滅多に出なかったが
そうそう2000枚負けることも無かった
ギアスと対比すると時の流れを感じる
どっちも好きだけど
60000分の1のフリーズ引いたのに300枚程度で終わったときはイラついた
待機中すげえハマるんだよこの台
エウレカ以外に楽しい台が多かっただけでエウレカは糞だった
今の糞台の原点がエウレカ
今の糞台の原点はモンキーだろ
ちょっと前までの戦犯はエウレカ
機械割107%のART機w
鬼武者、蒼天の頃が一番よかった
ツイン2+マジハロ2+エウレカ~新鬼武者+秘宝女神+蒼天の時代は盛り上がったなあ
転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1360205532/
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夢の中の車ブレーキきかなすぎワロタwww
毎日すげー客付きよかったけど。
エウレカ打つならきついハドボ打ってた方がはるかに楽しかった。