戦国コレクション
モンキーターン
打てばわかるけど
ちょっと演出が似ちゃったとか言うレベルじゃない
まんまモロパクリまじでパクリ通常時もART中もパクリング
KPEは山佐に訴えられたらどうすんのってレベル
ART終わったら戦国コレクション!って言う?
>>5
モンキーターン!て言う
なにを今さらwそこらじゅうモンキーだらけじゃね~かW
ミリゴのパクリよりマシだろ
正直ぜんぜん似てない。
兎のほうがモロだろ。
おつかれ
前兆中のレア役で懲罰抽選するのがいいね
カレーやラーメンみたいなもんだろ
そのとき流行の味を各社が出すのは当然
選ぶのは消費者
そのヤマサさんには
押忍!なんたら応援団というパクリ台があってだな
8セット継続で超天国って
GS制覇やんけw
演出システムのパクリごときでメーカーが訴えるわけねえだろトンチンカンが
そんなんどこでもやっとるわ
パクり違うだろリスペクトしてんだろ
ヤマサもパクられた悔しさわかったろうか
「山糞といっしょにすんじゃねーよ!」
ってアリスがシケモク吸いながら言ってた
山佐の番長のパクリよりはマシだろ
自力解除とかモンキーと確率ほぼ一緒じゃねーか
モンキーより面白いので問題ありません
一件だけならパクリだが
大量に発生すればそれはスタンダートになる
みたいな話もあるが
肝心の戦国コレクションを見た事がないw
逆に気になって打ちたくなってきたw
パチの銀河天使事件があったから多少の事では驚かんぞ
鉄拳デビルの出玉性能
モンキーターンのゲーム性
戦国無双のBGM
と、山佐の良いところのみを融合させた台、それが戦国コレクション
>>31
そう書かれると打ちたくなるけど
なんか、「・・・だった筈だがどうしてこうなった」って付け足されそうで困る
まあKPEは音楽だけは外さないイメージだけど
悪魔城も2、3とコケてるが毎度サウンドだけはいいからな
モンキー自体三洋の天外魔境の二番煎じじゃん
天外魔境は偉大だった
KPEというかコナミが直ぐ訴えるイメージあるもんだから
パクられるのはだめだけどパクるのはいいっつーのはどうなのよと言う感じ
打ってみりゃ分かるが面白くないぞ
ATの純増の多さだけが取り柄
モンキーの要素丸パクリ+KPEっぽさを取り入れているみたいだが
逆にKPE独特の手抜きっぽさがヒドくはっきり出てる
権利の侵害でなければ二匹目のドジョウを狙うのが商売
いかにモンキーがおもしろくない台だったかというのがよく分かるな
>>40
ぶっちゃけそういうことだと思うよ
お世辞にも面白い台とは言い切れなかったモンキーをベースにKPEが作ってるんだもの
コレで面白い台が出来るわけがない
平和は戦国乙女のスロットをはよ出せ
つーか女体化した信長大杉
悪ドラ2から戦人までのKPEが酷すぎてこれですらマシに見える
正直モンキーよりは楽しいわ
というかAT機慣れしたせいで、純増2枚機がダルくなってきたのがあるが
KPEで見れば良作、スロ全体だと凡作って感じだな
中途半端にガッツリパクってるのが気に入らない
どうせなら継続バトルを
1番人気は2号馬明智光秀
さぁ誰が前にでるのでしょうか
きつね&たぬき&ねこ巫女「きわどい・・・でも入ってる!」
明智「ここでは引き離せんか・・・」
信長「なんのつもりだ光秀!隙が全く無いぞ」
明智「もらった!」
信長「くっそー」
明智&信長「うおぉぉお!!!!」
一位明智光秀!
信長「ちっくしょぉぉ・・・」
戦国コレクション
くらいの思い切りが欲しかった
>>58
そこまでパクられたらしょうがない
ってメーカーもなるのかw
なんかパクられた側の社員はどう思ってるのか気になってきた
知恵袋で聞いてみるか
>>58
じわじわくるw
ただシステムをパクっただけで
ジャグの告知ランプ、配列、確率まるパクり台に比べれば可愛いもの
スモモチャンの悪口はそこまでにしてもらおうか
ゲーム数解除はもう嫌だ
最近どのメーカーも一昔前に流行ったスペックをパクるの多いよね
転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1358533594/
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